Radeon RX 580 vs GeForce GTX 960M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce GTX 960M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 опережает GTX 960M на целых 162% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce GTX 960M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 239 | 485 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.11 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.61 | 8.10 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Polaris 20 | GM107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 13 марта 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce GTX 960M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce GTX 960M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 640 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1096 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1176 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 47.04 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 1.505 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce GTX 960M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce GTX 960M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce GTX 960M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 960M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 960M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce GTX 960M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce GTX 960M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 240−250
+153%
| 95
−153%
|
Full HD | 96
+182%
| 34
−182%
|
1440p | 44
+214%
| 14
−214%
|
4K | 35
+169%
| 13
−169%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.39 | нет данных |
1440p | 5.20 | нет данных |
4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+132%
|
25
−132%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Battlefield 5 | 138
+360%
|
30
−360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Far Cry 5 | 83
+196%
|
28
−196%
|
Far Cry New Dawn | 83
+168%
|
31
−168%
|
Forza Horizon 4 | 294
+250%
|
84
−250%
|
Hitman 3 | 45−50
+171%
|
16−18
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+116%
|
50−55
−116%
|
Metro Exodus | 111
+258%
|
31
−258%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+154%
|
48
−154%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+67.8%
|
55−60
−67.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+226%
|
31
−226%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Battlefield 5 | 113
+391%
|
23
−391%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Far Cry 5 | 69
+188%
|
24
−188%
|
Far Cry New Dawn | 64
+178%
|
23
−178%
|
Forza Horizon 4 | 270
+280%
|
71
−280%
|
Hitman 3 | 45−50
+171%
|
16−18
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+116%
|
50−55
−116%
|
Metro Exodus | 87
+235%
|
26
−235%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+166%
|
27−30
−166%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−46%
|
73
+46%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+67.8%
|
55−60
−67.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+209%
|
11
−209%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Far Cry 5 | 49
+172%
|
18
−172%
|
Forza Horizon 4 | 82
+228%
|
25
−228%
|
Hitman 3 | 45−50
+171%
|
16−18
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+116%
|
50−55
−116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+166%
|
27−30
−166%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+214%
|
14
−214%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+67.8%
|
55−60
−67.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+214%
|
14
−214%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+133%
|
15
−133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+200%
|
8
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 24−27
+160%
|
10
−160%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+189%
|
45
−189%
|
Hitman 3 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Metro Exodus | 53
+253%
|
15
−253%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+136%
|
55−60
−136%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+517%
|
6
−517%
|
Far Cry New Dawn | 22
+214%
|
7
−214%
|
Hitman 3 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+240%
|
35−40
−240%
|
Metro Exodus | 33
+313%
|
8
−313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+170%
|
10
−170%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 16
+300%
|
4
−300%
|
Forza Horizon 4 | 41
+273%
|
10−12
−273%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Так RX 580 и GTX 960M конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 153% быстрее в 900p
- RX 580 на 182% быстрее в 1080p
- RX 580 на 214% быстрее в 1440p
- RX 580 на 169% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и High Preset, RX 580 на 517% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 960M на 46% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 960M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.95 | 8.75 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 13 марта 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 75 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 162.3%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 960M: энергопотребление ниже на 146.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 960M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и GeForce GTX 960M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.