Radeon RX 580 vs GeForce GTX 460 768MB
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce GTX 460 768MB, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 580 опережает GTX 460 768MB на целых 429% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce GTX 460 768MB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 254 | 687 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.24 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.52 | нет данных |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Polaris 20 | нет данных |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | нет данных |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce GTX 460 768MB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce GTX 460 768MB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 336 |
Частота ядра | 1257 МГц | 675 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | нет данных |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 193.0 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 144 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce GTX 460 768MB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce GTX 460 768MB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1800 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce GTX 460 768MB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 460 768MB API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 11 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce GTX 460 768MB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce GTX 460 768MB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+106%
| 47
−106%
|
1440p | 43
+438%
| 8−9
−438%
|
4K | 37
+517%
| 6−7
−517%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36 | нет данных |
1440p | 5.33 | нет данных |
4K | 6.19 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+480%
|
10−11
−480%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+675%
|
16−18
−675%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+480%
|
10−11
−480%
|
Battlefield 5 | 124
+675%
|
16−18
−675%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+675%
|
16−18
−675%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
Far Cry 5 | 83
+655%
|
10−12
−655%
|
Fortnite | 153
+565%
|
21−24
−565%
|
Forza Horizon 4 | 108
+468%
|
18−20
−468%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+400%
|
16−18
−400%
|
Valorant | 150−160
+180%
|
55−60
−180%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+480%
|
10−11
−480%
|
Battlefield 5 | 102
+538%
|
16−18
−538%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+675%
|
16−18
−675%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+240%
|
70−75
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
Dota 2 | 110−120
+219%
|
35−40
−219%
|
Far Cry 5 | 76
+591%
|
10−12
−591%
|
Fortnite | 106
+361%
|
21−24
−361%
|
Forza Horizon 4 | 101
+432%
|
18−20
−432%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
Grand Theft Auto V | 77
+413%
|
15
−413%
|
Metro Exodus | 48
+586%
|
7−8
−586%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+312%
|
16−18
−312%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+500%
|
12−14
−500%
|
Valorant | 150−160
+180%
|
55−60
−180%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+481%
|
16−18
−481%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
Dota 2 | 110−120
+219%
|
35−40
−219%
|
Far Cry 5 | 71
+545%
|
10−12
−545%
|
Forza Horizon 4 | 82
+332%
|
18−20
−332%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+188%
|
16−18
−188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
Valorant | 150−160
+180%
|
55−60
−180%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
+248%
|
21−24
−248%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+397%
|
30−35
−397%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Metro Exodus | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+458%
|
30−35
−458%
|
Valorant | 190−200
+349%
|
40−45
−349%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Far Cry 5 | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Grand Theft Auto V | 57
+256%
|
16−18
−256%
|
Metro Exodus | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Valorant | 120−130
+520%
|
20−22
−520%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Dota 2 | 70−75
+454%
|
12−14
−454%
|
Far Cry 5 | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Forza Horizon 4 | 41
+720%
|
5−6
−720%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
Так RX 580 и GTX 460 768MB конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 106% быстрее в 1080p
- RX 580 на 438% быстрее в 1440p
- RX 580 на 517% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 580 на 6000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 превзошла GTX 460 768MB во всех 58 наших тестах без исключения.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.