Radeon RX 580 vs GeForce GTS 450
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce GTS 450, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 580 опережает GTS 450 на целых 570% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce GTS 450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 254 | 741 |
Место по популярности | 1 | 96 |
Соотношение цена-качество | 15.24 | 0.57 |
Энергоэффективность | 8.52 | 2.22 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Polaris 20 | GF106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 13 сентября 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 129$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 соотношение цены и качества на 2574% лучше, чем у GTS 450.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce GTS 450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce GTS 450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 192 |
Частота ядра | 1257 МГц | 783 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 106 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 100 °C |
Скорость текстурирования | 193.0 | 25.06 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 0.6013 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce GTS 450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 241 мм | 210 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce GTS 450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1804 (3608 data rate) МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 57.7 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce GTS 450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTS 450 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce GTS 450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce GTS 450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 180−190
+543%
| 28
−543%
|
Full HD | 97
+149%
| 39
−149%
|
1200p | 180−190
+567%
| 27
−567%
|
1440p | 43
+617%
| 6−7
−617%
|
4K | 37
+640%
| 5−6
−640%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36
+40.1%
| 3.31
−40.1%
|
1440p | 5.33
+304%
| 21.50
−304%
|
4K | 6.19
+317%
| 25.80
−317%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 40% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 304% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 317% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+1140%
|
10−11
−1140%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
Battlefield 5 | 124
+1027%
|
10−12
−1027%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+1140%
|
10−11
−1140%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Far Cry 5 | 83
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Fortnite | 153
+800%
|
16−18
−800%
|
Forza Horizon 4 | 108
+620%
|
14−16
−620%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+886%
|
7−8
−886%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+507%
|
14−16
−507%
|
Valorant | 150−160
+221%
|
45−50
−221%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
Battlefield 5 | 102
+827%
|
10−12
−827%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+1140%
|
10−11
−1140%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+185%
|
86
−185%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Dota 2 | 110−120
+283%
|
30−33
−283%
|
Far Cry 5 | 76
+986%
|
7−8
−986%
|
Fortnite | 106
+524%
|
16−18
−524%
|
Forza Horizon 4 | 101
+573%
|
14−16
−573%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+886%
|
7−8
−886%
|
Grand Theft Auto V | 77
+756%
|
9−10
−756%
|
Metro Exodus | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+400%
|
14−16
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+620%
|
10−11
−620%
|
Valorant | 150−160
+221%
|
45−50
−221%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+745%
|
10−12
−745%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Dota 2 | 110−120
+283%
|
30−33
−283%
|
Far Cry 5 | 71
+914%
|
7−8
−914%
|
Forza Horizon 4 | 82
+447%
|
14−16
−447%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+250%
|
14−16
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
Valorant | 150−160
+221%
|
45−50
−221%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
+371%
|
16−18
−371%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+542%
|
24−27
−542%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Metro Exodus | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+541%
|
27−30
−541%
|
Valorant | 190−200
+503%
|
30−35
−503%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+578%
|
9−10
−578%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Far Cry 5 | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Grand Theft Auto V | 57
+256%
|
16−18
−256%
|
Metro Exodus | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Valorant | 120−130
+675%
|
16−18
−675%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Dota 2 | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Far Cry 5 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Forza Horizon 4 | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
Так RX 580 и GTS 450 конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 543% быстрее в 900p
- RX 580 на 149% быстрее в 1080p
- RX 580 на 567% быстрее в 1200p
- RX 580 на 617% быстрее в 1440p
- RX 580 на 640% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RX 580 на 2700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 превзошла GTS 450 во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.77 | 2.95 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 13 сентября 2010 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 106 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 570.2%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 185.7%.
С другой стороны, преимущества GTS 450: энергопотребление ниже на 74.5%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.