Radeon RX 580 vs GeForce GTX 1660
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce GTX 1660, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 опережает RX 580 на значительные 32% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 244 | 186 |
Место по популярности | 1 | 39 |
Соотношение цена-качество | 18.52 | 48.13 |
Энергоэффективность | 8.52 | 17.32 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 20 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 соотношение цены и качества на 160% лучше, чем у RX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1408 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+16.9%
| 83
−16.9%
|
1440p | 40
−22.5%
| 49
+22.5%
|
4K | 35
+34.6%
| 26
−34.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36 | 2.64 |
1440p | 5.73 | 4.47 |
4K | 6.54 | 8.42 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−91.9%
|
71
+91.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−51.3%
|
59
+51.3%
|
Battlefield 5 | 138
+39.4%
|
95−100
−39.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−55.3%
|
73
+55.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−56.8%
|
58
+56.8%
|
Far Cry 5 | 83
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
Far Cry New Dawn | 83
+7.8%
|
75−80
−7.8%
|
Forza Horizon 4 | 294
+78.2%
|
160−170
−78.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−50%
|
69
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−183%
|
306
+183%
|
Metro Exodus | 111
−29.7%
|
144
+29.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−86.7%
|
112
+86.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+16.2%
|
100−110
−16.2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−129%
|
227
+129%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
−21.8%
|
123
+21.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−7.7%
|
42
+7.7%
|
Battlefield 5 | 113
+14.1%
|
95−100
−14.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−42.6%
|
67
+42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−27%
|
47
+27%
|
Far Cry 5 | 69
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Far Cry New Dawn | 64
−20.3%
|
75−80
+20.3%
|
Forza Horizon 4 | 270
+63.6%
|
160−170
−63.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−45.7%
|
67
+45.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−166%
|
287
+166%
|
Metro Exodus | 87
−29.9%
|
113
+29.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−31.7%
|
79
+31.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−42.9%
|
110
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−28%
|
60−65
+28%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−116%
|
214
+116%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−91.2%
|
65−70
+91.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+5.4%
|
37
−5.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−4.3%
|
49
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.1%
|
40
+8.1%
|
Far Cry 5 | 49
−38.8%
|
65−70
+38.8%
|
Forza Horizon 4 | 82
−19.5%
|
98
+19.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−28.3%
|
59
+28.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+16.1%
|
93
−16.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−23.4%
|
95
+23.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−29.5%
|
57
+29.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+241%
|
29
−241%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−35%
|
81
+35%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−29.5%
|
55−60
+29.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−22.7%
|
27
+22.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−30.8%
|
34
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−71.4%
|
24
+71.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−33.8%
|
170−180
+33.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−44.4%
|
39
+44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−42.6%
|
67
+42.6%
|
Metro Exodus | 53
−11.3%
|
59
+11.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−36.7%
|
67
+36.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−41.7%
|
187
+41.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−39.5%
|
53
+39.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Far Cry New Dawn | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Hitman 3 | 18−20
−16.7%
|
21
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+88.9%
|
63
−88.9%
|
Metro Exodus | 33
−33.3%
|
44
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−29.6%
|
35
+29.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−25%
|
15
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−30.8%
|
17
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10
+100%
|
Far Cry 5 | 16
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 41
−22%
|
50
+22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−33.3%
|
36
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−30%
|
26
+30%
|
Так RX 580 и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 17% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 23% быстрее в 1440p
- RX 580 на 35% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 на 241% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 на 183% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 13 тестах (18%)
- GTX 1660 лучше в 59 тестах (82%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.98 | 30.29 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 14 марта 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 120 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660: производительность выше на 31.8%, новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 54.2%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и GeForce GTX 1660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.