Radeon RX 580 与 GeForce GTX 1660
绩效总分
我们对 Radeon RX 580 和 GeForce GTX 1660 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 的 32% 大大超过了RX 580。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 580和GeForce GTX 1660架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 244 | 186 |
按受欢迎程度排列 | 1 | 39 |
成本效益评估 | 18.52 | 48.13 |
電源效率 | 8.52 | 17.32 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Polaris 20 | TU116 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 18 4月 2017(7年 前) | 14 3月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $229 | $219 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1660 的 160% 性价比高于 RX 580。
详细规格
Radeon RX 580和GeForce GTX 1660的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 580和GeForce GTX 1660性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 1408 |
核心频率 | 1257 MHz | 1530 MHz |
Boost模式下的频率 | 1340 MHz | 1785 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 6,600 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 185 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 193.0 | 157.1 |
带浮点的性能 | 6.175 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 88 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 580和GeForce GTX 1660与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 241 mm | 229 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 580和GeForce GTX 1660上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 2001 MHz |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 192.1 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 580和GeForce GTX 1660上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 580和GeForce GTX 1660支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 580和GeForce GTX 1660基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 580 和GeForce GTX 1660的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 97
+16.9%
| 83
−16.9%
|
1440p | 40
−22.5%
| 49
+22.5%
|
4K | 35
+34.6%
| 26
−34.6%
|
每格成本,美元
1080p | 2.36 | 2.64 |
1440p | 5.73 | 4.47 |
4K | 6.54 | 8.42 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−91.9%
|
71
+91.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−51.3%
|
59
+51.3%
|
Battlefield 5 | 138
+39.4%
|
95−100
−39.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−55.3%
|
73
+55.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−56.8%
|
58
+56.8%
|
Far Cry 5 | 83
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
Far Cry New Dawn | 83
+7.8%
|
75−80
−7.8%
|
Forza Horizon 4 | 294
+78.2%
|
160−170
−78.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−50%
|
69
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−183%
|
306
+183%
|
Metro Exodus | 111
−29.7%
|
144
+29.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−86.7%
|
112
+86.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+16.2%
|
100−110
−16.2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−129%
|
227
+129%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
−21.8%
|
123
+21.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−7.7%
|
42
+7.7%
|
Battlefield 5 | 113
+14.1%
|
95−100
−14.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−42.6%
|
67
+42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−27%
|
47
+27%
|
Far Cry 5 | 69
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Far Cry New Dawn | 64
−20.3%
|
75−80
+20.3%
|
Forza Horizon 4 | 270
+63.6%
|
160−170
−63.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−45.7%
|
67
+45.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−166%
|
287
+166%
|
Metro Exodus | 87
−29.9%
|
113
+29.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−31.7%
|
79
+31.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−42.9%
|
110
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−28%
|
60−65
+28%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−116%
|
214
+116%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−91.2%
|
65−70
+91.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+5.4%
|
37
−5.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−4.3%
|
49
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.1%
|
40
+8.1%
|
Far Cry 5 | 49
−38.8%
|
65−70
+38.8%
|
Forza Horizon 4 | 82
−19.5%
|
98
+19.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−28.3%
|
59
+28.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+16.1%
|
93
−16.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−23.4%
|
95
+23.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−29.5%
|
57
+29.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+241%
|
29
−241%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−35%
|
81
+35%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−29.5%
|
55−60
+29.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−22.7%
|
27
+22.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−30.8%
|
34
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−71.4%
|
24
+71.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−33.8%
|
170−180
+33.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−44.4%
|
39
+44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−42.6%
|
67
+42.6%
|
Metro Exodus | 53
−11.3%
|
59
+11.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−36.7%
|
67
+36.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−41.7%
|
187
+41.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−39.5%
|
53
+39.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Far Cry New Dawn | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Hitman 3 | 18−20
−16.7%
|
21
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+88.9%
|
63
−88.9%
|
Metro Exodus | 33
−33.3%
|
44
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−29.6%
|
35
+29.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−25%
|
15
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−30.8%
|
17
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10
+100%
|
Far Cry 5 | 16
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 41
−22%
|
50
+22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−33.3%
|
36
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−30%
|
26
+30%
|
这就是 RX 580 和 GTX 1660 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 580 的17% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 的23% 速度更快
- 在 4K 中,RX 580 的35% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 580的速度要快 241%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1660的速度要快 183%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 580 在 13项测试 中领先 (18%)
- GTX 1660 在 59项测试 中领先 (82%)
利弊总结
业绩评级 | 22.98 | 30.29 |
新颖性 | 18 4月 2017 | 14 3月 2019 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 185 瓦特 | 120 瓦特 |
RX 580 的最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%.
另一方面,GTX 1660 的综合绩效得分高出 31.8%、年龄优势为 1 岁、16.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了54.2%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 580。
如果您仍然对在Radeon RX 580和GeForce GTX 1660之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。