Radeon RX 580 (мобильная) vs RX 6700M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 6700M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6700M опережает RX 580 (мобильная) на впечатляющие 81% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 6700M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 288 | 144 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.45 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.35 | 17.88 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 6700M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 6700M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2304 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1489 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 135 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 345.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 11.06 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 6700M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 6700M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 160 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 320.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 6700M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 6700M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 6700M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 6700M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−57.1%
| 121
+57.1%
|
4K | 30
−66.7%
| 50−55
+66.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.92 | нет данных |
4K | 10.06 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−63%
|
75−80
+63%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−180%
|
98
+180%
|
Battlefield 5 | 65−70
−66.2%
|
110−120
+66.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−69%
|
70−75
+69%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−60.4%
|
75−80
+60.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−58.2%
|
85−90
+58.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−42.9%
|
180−190
+42.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−178%
|
111
+178%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Metro Exodus | 70−75
−62%
|
110−120
+62%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−81.8%
|
100
+81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−82.4%
|
120−130
+82.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−31.2%
|
120−130
+31.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−63%
|
75−80
+63%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−134%
|
82
+134%
|
Battlefield 5 | 65−70
−66.2%
|
110−120
+66.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−69%
|
70−75
+69%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−60.4%
|
75−80
+60.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−58.2%
|
85−90
+58.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−42.9%
|
180−190
+42.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−140%
|
96
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Metro Exodus | 70−75
−62%
|
110−120
+62%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−65.5%
|
91
+65.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−174%
|
186
+174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−56.5%
|
70−75
+56.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−31.2%
|
120−130
+31.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−63%
|
75−80
+63%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−103%
|
71
+103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−69%
|
70−75
+69%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−60.4%
|
75−80
+60.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−42.9%
|
180−190
+42.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−125%
|
90
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−150%
|
170
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−157%
|
95
+157%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+45.3%
|
64
−45.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−60%
|
88
+60%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−71%
|
50−55
+71%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−94.7%
|
35−40
+94.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−78.3%
|
40−45
+78.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Far Cry 5 | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−73%
|
190−200
+73%
|
Hitman 3 | 24−27
−83.3%
|
40−45
+83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−76.2%
|
70−75
+76.2%
|
Metro Exodus | 35−40
−73.7%
|
65−70
+73.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−95.2%
|
80−85
+95.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−100%
|
45−50
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−47.1%
|
170−180
+47.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Hitman 3 | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−57%
|
160−170
+57%
|
Metro Exodus | 21−24
−95.5%
|
40−45
+95.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Far Cry 5 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−71.4%
|
45−50
+71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Так RX 580 (мобильная) и RX 6700M конкурируют в популярных играх:
- RX 6700M на 57% быстрее в 1080p
- RX 6700M на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 45% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6700M на 180% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6700M лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.45 | 35.18 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 135 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 35%.
С другой стороны, преимущества RX 6700M: производительность выше на 80.9%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 25%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6700M, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 6700M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.