Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает RX 580 (мобильная) на целых 357% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 277 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.31 | 28.92 |
Энергоэффективность | 13.65 | 19.47 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 соотношение цены и качества на 19% лучше, чем у RX 580 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 9728 |
Частота ядра | 1000 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 144 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−216%
| 243
+216%
|
1440p | 35−40
−383%
| 169
+383%
|
4K | 31
−252%
| 109
+252%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−600%
|
231
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−298%
|
180−190
+298%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−649%
|
262
+649%
|
Battlefield 5 | 65−70
−259%
|
240−250
+259%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−600%
|
231
+600%
|
Far Cry 5 | 45−50
−146%
|
110−120
+146%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−265%
|
200−210
+265%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−112%
|
260−270
+112%
|
Hitman 3 | 40−45
−223%
|
120−130
+223%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−219%
|
300−350
+219%
|
Metro Exodus | 70−75
−118%
|
150−160
+118%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−125%
|
120−130
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−494%
|
400−450
+494%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−65.6%
|
150−160
+65.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−298%
|
180−190
+298%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−520%
|
217
+520%
|
Battlefield 5 | 65−70
−259%
|
240−250
+259%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−536%
|
210
+536%
|
Far Cry 5 | 45−50
−146%
|
110−120
+146%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−265%
|
200−210
+265%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−112%
|
260−270
+112%
|
Hitman 3 | 40−45
−223%
|
120−130
+223%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−219%
|
300−350
+219%
|
Metro Exodus | 70−75
−118%
|
150−160
+118%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−125%
|
120−130
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−653%
|
512
+653%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−348%
|
200−210
+348%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−65.6%
|
150−160
+65.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−298%
|
180−190
+298%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−440%
|
189
+440%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−476%
|
190
+476%
|
Far Cry 5 | 45−50
−146%
|
110−120
+146%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−112%
|
260−270
+112%
|
Hitman 3 | 40−45
−223%
|
120−130
+223%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−300%
|
396
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−606%
|
480
+606%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−600%
|
259
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−76.3%
|
164
+76.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−125%
|
120−130
+125%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−326%
|
160−170
+326%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−261%
|
110−120
+261%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−429%
|
110−120
+429%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−705%
|
153
+705%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−257%
|
80−85
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−975%
|
129
+975%
|
Far Cry 5 | 24−27
−250%
|
80−85
+250%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−136%
|
270−280
+136%
|
Hitman 3 | 24−27
−446%
|
130−140
+446%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−690%
|
332
+690%
|
Metro Exodus | 35−40
−292%
|
149
+292%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−829%
|
390
+829%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−696%
|
191
+696%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−98.3%
|
240−250
+98.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−279%
|
120−130
+279%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−340%
|
85−90
+340%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−331%
|
65−70
+331%
|
Hitman 3 | 16−18
−419%
|
80−85
+419%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−111%
|
220−230
+111%
|
Metro Exodus | 21−24
−545%
|
140−150
+545%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−679%
|
187
+679%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−575%
|
80−85
+575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−809%
|
100
+809%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1475%
|
63
+1475%
|
Far Cry 5 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−611%
|
190−200
+611%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−713%
|
195
+713%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−867%
|
87
+867%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−517%
|
110−120
+517%
|
Так RX 580 (мобильная) и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 216% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 383% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 252% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 1475% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла RX 580 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.65 | 89.71 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 320 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 220%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 356.5%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.