Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce RTX 3090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает RX 580 (мобильная) на целых 256% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 299 | 29 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.75 | 14.97 |
Энергоэффективность | 13.35 | 13.59 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 (мобильная) соотношение цены и качества на 52% лучше, чем у RTX 3090.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 10496 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 144 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−156%
| 197
+156%
|
1440p | 35−40
−274%
| 131
+274%
|
4K | 30
−190%
| 87
+190%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.92
+94.2%
| 7.61
−94.2%
|
1440p | 8.62
+32.8%
| 11.44
−32.8%
|
4K | 10.06
+71.3%
| 17.23
−71.3%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 (мобильная) на 94% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 580 (мобильная) на 33% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 580 (мобильная) на 71% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−590%
|
331
+590%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−547%
|
220
+547%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−436%
|
209
+436%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−446%
|
262
+446%
|
Battlefield 5 | 75−80
−126%
|
172
+126%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−453%
|
188
+453%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−356%
|
178
+356%
|
Far Cry 5 | 60−65
−235%
|
208
+235%
|
Fortnite | 183
−65%
|
300−350
+65%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−239%
|
254
+239%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−312%
|
210
+312%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−157%
|
170−180
+157%
|
Valorant | 130−140
−159%
|
350−400
+159%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−225%
|
156
+225%
|
Battlefield 5 | 75−80
−108%
|
158
+108%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−374%
|
161
+374%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−23.6%
|
270−280
+23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−295%
|
154
+295%
|
Dota 2 | 76
−186%
|
217
+186%
|
Far Cry 5 | 60−65
−216%
|
196
+216%
|
Fortnite | 81
−273%
|
300−350
+273%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−229%
|
247
+229%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−282%
|
195
+282%
|
Grand Theft Auto V | 62
−176%
|
171
+176%
|
Metro Exodus | 35−40
−351%
|
176
+351%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
−211%
|
170−180
+211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−443%
|
369
+443%
|
Valorant | 130−140
−159%
|
350−400
+159%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−92.1%
|
146
+92.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−329%
|
146
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−249%
|
136
+249%
|
Dota 2 | 69
−209%
|
213
+209%
|
Far Cry 5 | 60−65
−195%
|
183
+195%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−189%
|
217
+189%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−253%
|
180−190
+253%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−332%
|
170−180
+332%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−392%
|
182
+392%
|
Valorant | 130−140
−113%
|
296
+113%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
−403%
|
300−350
+403%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−269%
|
450−500
+269%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−384%
|
150
+384%
|
Metro Exodus | 21−24
−400%
|
115
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
Valorant | 170−180
−150%
|
400−450
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−150%
|
130
+150%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−250%
|
70−75
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−447%
|
93
+447%
|
Far Cry 5 | 40−45
−317%
|
171
+317%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−328%
|
197
+328%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−428%
|
153
+428%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−260%
|
150−160
+260%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−321%
|
55−60
+321%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−452%
|
182
+452%
|
Metro Exodus | 14−16
−407%
|
76
+407%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−542%
|
154
+542%
|
Valorant | 100−110
−221%
|
300−350
+221%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−319%
|
113
+319%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−144%
|
22
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−557%
|
46
+557%
|
Dota 2 | 60−65
−221%
|
202
+221%
|
Far Cry 5 | 20−22
−440%
|
108
+440%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−378%
|
153
+378%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−586%
|
95−100
+586%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−339%
|
75−80
+339%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Так RX 580 (мобильная) и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 156% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 274% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 190% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3090 на 590% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.48 | 69.42 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 350 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 250%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 256.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.