Radeon RX 550 (мобильная) vs GeForce RTX 3090
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает RX 550 (мобильная) на целых 900% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 552 | 23 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.47 | 22.36 |
Архитектура | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 12 | Ampere GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 21 марта 2017 (7 лет назад) | 24 сентября 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 79.99$ | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3090 соотношение цены и качества на 400% лучше, чем у RX 550 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 10496 |
Частота ядра | 1287 МГц | 1400 МГц |
Частота в режиме Boost | 1476 МГц | 1700 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 51.48 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.647 gflops | 35.58 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 313 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 6000 МГц | 19500 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−1131%
| 197
+1131%
|
1440p | 12−14
−1008%
| 133
+1008%
|
4K | 8−9
−1000%
| 88
+1000%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10
−1970%
|
207
+1970%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−783%
|
159
+783%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−1325%
|
114
+1325%
|
Battlefield 5 | 20−22
−1010%
|
220−230
+1010%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−750%
|
110−120
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1500%
|
176
+1500%
|
Far Cry 5 | 16−18
−631%
|
110−120
+631%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−789%
|
160−170
+789%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−417%
|
230−240
+417%
|
Hitman 3 | 12
−875%
|
117
+875%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−517%
|
250−260
+517%
|
Metro Exodus | 20−22
−620%
|
144
+620%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−584%
|
130
+584%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−1170%
|
290−300
+1170%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−277%
|
200
+277%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−1272%
|
247
+1272%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−1213%
|
105
+1213%
|
Battlefield 5 | 20−22
−1010%
|
220−230
+1010%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−750%
|
110−120
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1273%
|
151
+1273%
|
Far Cry 5 | 16−18
−631%
|
110−120
+631%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−789%
|
160−170
+789%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−417%
|
230−240
+417%
|
Hitman 3 | 12
−875%
|
117
+875%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−517%
|
250−260
+517%
|
Metro Exodus | 20−22
−620%
|
144
+620%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−542%
|
120−130
+542%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−1575%
|
402
+1575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−610%
|
140−150
+610%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−275%
|
199
+275%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−500%
|
108
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−911%
|
91
+911%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−750%
|
110−120
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1118%
|
134
+1118%
|
Far Cry 5 | 16−18
−631%
|
110−120
+631%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−372%
|
217
+372%
|
Hitman 3 | 14−16
−729%
|
116
+729%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−620%
|
295
+620%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−2094%
|
351
+2094%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−654%
|
181
+654%
|
Watch Dogs: Legion | 4
−2575%
|
107
+2575%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−579%
|
129
+579%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1169%
|
160−170
+1169%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1229%
|
93
+1229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1057%
|
80−85
+1057%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3000%
|
93
+3000%
|
Far Cry 5 | 8−9
−913%
|
80−85
+913%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1029%
|
270−280
+1029%
|
Hitman 3 | 10−12
−945%
|
115
+945%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1453%
|
233
+1453%
|
Metro Exodus | 7−8
−1886%
|
139
+1886%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−6550%
|
266
+6550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2433%
|
152
+2433%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−361%
|
203
+361%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−958%
|
127
+958%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1350%
|
85−90
+1350%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1280%
|
65−70
+1280%
|
Hitman 3 | 3−4
−2667%
|
83
+2667%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−976%
|
220−230
+976%
|
Metro Exodus | 4−5
−3425%
|
141
+3425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−5000%
|
153
+5000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1650%
|
70
+1650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1800%
|
57
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2086%
|
153
+2086%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−7850%
|
159
+7850%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1486%
|
111
+1486%
|
Так RX 550 (мобильная) и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 1131% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 1008% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 1000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 на 7850% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 превзошла RX 550 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.93 | 69.32 |
Новизна | 21 марта 2017 | 24 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 350 Ватт |
У RX 550 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 600%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 900.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 550 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 3090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.