Radeon RX 570 vs GeForce GTX 980M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 570 и GeForce GTX 980M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980M опережает RX 570 на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 570 и GeForce GTX 980M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 300 | 286 |
Место по популярности | 18 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 16.56 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.45 | 13.24 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Polaris 20 | GM204 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 570 и GeForce GTX 980M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 570 и GeForce GTX 980M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1536 |
Частота ядра | 1168 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1244 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 159.2 | 51.84 |
Производительность с плавающей точкой | 5.095 TFLOPS | 1.659 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 128 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 570 и GeForce GTX 980M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 570 и GeForce GTX 980M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 570 и GeForce GTX 980M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce GTX 980M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce GTX 980M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 570 и GeForce GTX 980M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 570 и GeForce GTX 980M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 160−170
−8.1%
| 173
+8.1%
|
Full HD | 81
+17.4%
| 69
−17.4%
|
1440p | 46
+48.4%
| 31
−48.4%
|
4K | 31
+14.8%
| 27
−14.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+21.6%
|
51
−21.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Battlefield 5 | 106
+58.2%
|
67
−58.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+78.9%
|
35−40
−78.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Far Cry 5 | 80
+29%
|
62
−29%
|
Far Cry New Dawn | 85
+44.1%
|
59
−44.1%
|
Forza Horizon 4 | 257
+31.1%
|
196
−31.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Metro Exodus | 101
+55.4%
|
65
−55.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+20%
|
100
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−3.5%
|
85−90
+3.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+38.2%
|
68
−38.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Battlefield 5 | 98
+71.9%
|
57
−71.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+65.8%
|
35−40
−65.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Far Cry 5 | 69
+32.7%
|
52
−32.7%
|
Far Cry New Dawn | 61
+29.8%
|
47
−29.8%
|
Forza Horizon 4 | 255
+33.5%
|
191
−33.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Metro Exodus | 82
+49.1%
|
55
−49.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−6.8%
|
60−65
+6.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−195%
|
121
+195%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−3.5%
|
85−90
+3.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+26.9%
|
26
−26.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Far Cry 5 | 46
+21.1%
|
38
−21.1%
|
Forza Horizon 4 | 75
+59.6%
|
47
−59.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−6.8%
|
60−65
+6.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+30.3%
|
33
−30.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−3.5%
|
85−90
+3.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
+84.8%
|
33
−84.8%
|
Far Cry New Dawn | 41
+28.1%
|
32
−28.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+45%
|
20
−45%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Far Cry 5 | 30
+25%
|
24
−25%
|
Forza Horizon 4 | 149
+11.2%
|
134
−11.2%
|
Hitman 3 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Metro Exodus | 48
+26.3%
|
38
−26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−4.6%
|
110−120
+4.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+87.5%
|
16
−87.5%
|
Far Cry New Dawn | 21
+23.5%
|
17
−23.5%
|
Hitman 3 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−5.4%
|
95−100
+5.4%
|
Metro Exodus | 29
+61.1%
|
18
−61.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+27.3%
|
22
−27.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+41.7%
|
12
−41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 15
+25%
|
12
−25%
|
Forza Horizon 4 | 39
+50%
|
26
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Так RX 570 и GTX 980M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 8% быстрее в 900p
- RX 570 на 17% быстрее в 1080p
- RX 570 на 48% быстрее в 1440p
- RX 570 на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 570 на 100% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980M на 195% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 570 лучше в 35 тестах (49%)
- GTX 980M лучше в 36 тестах (50%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.06 | 19.07 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
У RX 570 следующие преимущества: новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 980M: производительность выше на 5.6%.
Разница в производительности между Radeon RX 570 и GeForce GTX 980M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 570 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 980M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 570 и GeForce GTX 980M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.