Radeon RX 570 vs GeForce GTX 950M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 570 и GeForce GTX 950M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 570 опережает GTX 950M на целых 170% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 570 и GeForce GTX 950M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 305 | 562 |
Место по популярности | 22 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.97 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.34 | 6.14 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Polaris 20 | GM107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 13 марта 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 570 и GeForce GTX 950M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 570 и GeForce GTX 950M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 640 |
Частота ядра | 1168 МГц | 914 МГц |
Частота в режиме Boost | 1244 МГц | 1124 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 159.2 | 44.96 |
Производительность с плавающей точкой | 5.095 TFLOPS | 1.439 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 570 и GeForce GTX 950M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 570 и GeForce GTX 950M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 or GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1000 or 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 32 or 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 570 и GeForce GTX 950M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce GTX 950M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce GTX 950M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 570 и GeForce GTX 950M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 570 и GeForce GTX 950M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 82
+183%
| 29
−183%
|
1440p | 49
+133%
| 21
−133%
|
4K | 29
+81.3%
| 16
−81.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.06 | нет данных |
1440p | 3.45 | нет данных |
4K | 5.83 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+170%
|
23
−170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Battlefield 5 | 106
+342%
|
24
−342%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+386%
|
14−16
−386%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Far Cry 5 | 80
+233%
|
24
−233%
|
Far Cry New Dawn | 85
+254%
|
24
−254%
|
Forza Horizon 4 | 257
+484%
|
40−45
−484%
|
Hitman 3 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+123%
|
40−45
−123%
|
Metro Exodus | 101
+432%
|
18−20
−432%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+2.1%
|
48
−2.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+179%
|
43
−179%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+65.4%
|
50−55
−65.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+453%
|
16−18
−453%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Battlefield 5 | 98
+416%
|
18−20
−416%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+350%
|
14−16
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Far Cry 5 | 69
+245%
|
20
−245%
|
Far Cry New Dawn | 61
+221%
|
19
−221%
|
Forza Horizon 4 | 255
+480%
|
40−45
−480%
|
Hitman 3 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+123%
|
40−45
−123%
|
Metro Exodus | 82
+332%
|
18−20
−332%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+157%
|
21−24
−157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−12.2%
|
46
+12.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+65.4%
|
50−55
−65.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+200%
|
11
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+221%
|
14−16
−221%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Far Cry 5 | 46
+207%
|
15
−207%
|
Forza Horizon 4 | 75
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
Hitman 3 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+368%
|
19
−368%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+157%
|
21−24
−157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+291%
|
11
−291%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+65.4%
|
50−55
−65.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+48.5%
|
33
−48.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
+369%
|
12−14
−369%
|
Far Cry New Dawn | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Far Cry 5 | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
Forza Horizon 4 | 149
+326%
|
35
−326%
|
Hitman 3 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+185%
|
13
−185%
|
Metro Exodus | 48
+586%
|
7−8
−586%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+151%
|
40−45
−151%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+57.9%
|
19
−57.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
Far Cry New Dawn | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
Hitman 3 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+365%
|
20−22
−365%
|
Metro Exodus | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
Forza Horizon 4 | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−12.5%
|
18
+12.5%
|
Так RX 570 и GTX 950M конкурируют в популярных играх:
- RX 570 на 183% быстрее в 1080p
- RX 570 на 133% быстрее в 1440p
- RX 570 на 81% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 570 на 1800% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 4K и Epic Preset, GTX 950M на 13% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 570 лучше в 69 тестах (97%)
- GTX 950M лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.09 | 6.71 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 13 марта 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 75 Ватт |
У RX 570 следующие преимущества: производительность выше на 169.6%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 950M: энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем Radeon RX 570, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 570 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 950M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 570 и GeForce GTX 950M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.