Radeon RX 570 vs GeForce GTX 960
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 570 и GeForce GTX 960, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 570 опережает GTX 960 на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 570 и GeForce GTX 960, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 305 | 342 |
Место по популярности | 22 | 55 |
Соотношение цена-качество | 15.97 | 9.10 |
Энергоэффективность | 10.34 | 9.03 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Polaris 20 | GM206 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 22 января 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 570 соотношение цены и качества на 75% лучше, чем у GTX 960.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 570 и GeForce GTX 960: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 570 и GeForce GTX 960, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1024 |
Частота ядра | 1168 МГц | 1127 МГц |
Частота в режиме Boost | 1244 МГц | 1178 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 2,940 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 159.2 | 75.39 |
Производительность с плавающей точкой | 5.095 TFLOPS | 2.413 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 570 и GeForce GTX 960 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 400 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 570 и GeForce GTX 960 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 570 и GeForce GTX 960 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce GTX 960 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce GTX 960 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 570 и GeForce GTX 960 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 570 и GeForce GTX 960 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 82
+32.3%
| 62
−32.3%
|
1440p | 49
+22.5%
| 40−45
−22.5%
|
4K | 29
+3.6%
| 28
−3.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.06 | 3.21 |
1440p | 3.45 | 4.98 |
4K | 5.83 | 7.11 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Battlefield 5 | 106
+108%
|
50−55
−108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+113%
|
30−35
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Far Cry 5 | 80
+116%
|
35−40
−116%
|
Far Cry New Dawn | 85
+97.7%
|
40−45
−97.7%
|
Forza Horizon 4 | 257
+154%
|
100−110
−154%
|
Hitman 3 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+12.7%
|
75−80
−12.7%
|
Metro Exodus | 101
+87%
|
50−55
−87%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+135%
|
50−55
−135%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+161%
|
35−40
−161%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Battlefield 5 | 98
+92.2%
|
50−55
−92.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+96.9%
|
30−35
−96.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Far Cry 5 | 69
+86.5%
|
35−40
−86.5%
|
Far Cry New Dawn | 61
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Forza Horizon 4 | 255
+152%
|
100−110
−152%
|
Hitman 3 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+12.7%
|
75−80
−12.7%
|
Metro Exodus | 82
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−220%
|
131
+220%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Far Cry 5 | 46
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Forza Horizon 4 | 75
−34.7%
|
100−110
+34.7%
|
Hitman 3 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+12.7%
|
75−80
−12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+53.6%
|
28
−53.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
+103%
|
30−33
−103%
|
Far Cry New Dawn | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+112%
|
16−18
−112%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Far Cry 5 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 149
+79.5%
|
80−85
−79.5%
|
Hitman 3 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Metro Exodus | 48
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+12.5%
|
95−100
−12.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+100%
|
14−16
−100%
|
Far Cry New Dawn | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Hitman 3 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+17.7%
|
75−80
−17.7%
|
Metro Exodus | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Так RX 570 и GTX 960 конкурируют в популярных играх:
- RX 570 на 32% быстрее в 1080p
- RX 570 на 23% быстрее в 1440p
- RX 570 на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX 570 на 161% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 960 на 220% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 570 лучше в 68 тестах (94%)
- GTX 960 лучше в 3 тестах (4%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.09 | 15.80 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 22 января 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
У RX 570 следующие преимущества: производительность выше на 14.5%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 570, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 570 и GeForce GTX 960 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.