Radeon RX 570 vs. GeForce GTX 960

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon RX 570 e o GeForce GTX 960, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RX 570
2017
8 GB GDDR5, 120 Watt
18.09
+14.5%

O RX 570 supera o GTX 960 por um moderado 14% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 570 e GeForce GTX 960, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho305342
Lugar por popularidade2255
Avaliação custo-eficácia15.959.10
Eficiência energética10.349.03
ArquiteturaGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoPolaris 20GM206
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento18 de Abril 2017 (7 anos atrás)22 de Janeiro 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$169 $199

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RX 570 tem uma relação qualidade/preço 75% melhor do que o GTX 960.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 570 e GeForce GTX 960: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 570 e GeForce GTX 960, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento20481024
Frequência do núcleo1168 MHz1127 MHz
Frequência em modo Boost1244 MHz1178 MHz
Quantidade de transistores5,700 million2,940 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)120 Watt120 Watt
Velocidade de texturização159.275.39
Desempenho de ponto flutuante5.095 TFLOPS2.413 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12864

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 570 e GeForce GTX 960 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento241 mm241 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados400 Watt
Conectores de energia adicionais1x 6-pin1x 6-pin
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 570 e GeForce GTX 960 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória1750 MHz7.0 GB/s
Largura de banda de memória224.0 GB/s112 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 570 e GeForce GTX 960. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
HDMI++
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNC-+
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 570 e GeForce GTX 960. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync+-
GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX 570 e GeForce GTX 960 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.4
OpenCL2.01.2
Vulkan++
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 570 e GeForce GTX 960 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX 570 18.09
+14.5%
GTX 960 15.80

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RX 570 6967
+14.5%
GTX 960 6085

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 570 18967
+76.2%
GTX 960 10768

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RX 570 45560
+48.2%
GTX 960 30751

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 570 13827
+74.7%
GTX 960 7916

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 570 71096
+42.4%
GTX 960 49918

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

RX 570 31978
+71.2%
GTX 960 18680

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX 570 375145
+20.7%
GTX 960 310860

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

RX 570 40477
+98.4%
GTX 960 20403

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 570 e GeForce GTX 960 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD82
+32.3%
62
−32.3%
1440p49
+22.5%
40−45
−22.5%
4K29
+3.6%
28
−3.6%

Custo por fotograma, $

1080p2.063.21
1440p3.454.98
4K5.837.11

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+12%
24−27
−12%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+72.2%
35−40
−72.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Battlefield 5 106
+108%
50−55
−108%
Call of Duty: Modern Warfare 68
+113%
30−35
−113%
Cyberpunk 2077 27−30
+12%
24−27
−12%
Far Cry 5 80
+116%
35−40
−116%
Far Cry New Dawn 85
+97.7%
40−45
−97.7%
Forza Horizon 4 257
+154%
100−110
−154%
Hitman 3 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Horizon Zero Dawn 85−90
+12.7%
75−80
−12.7%
Metro Exodus 101
+87%
50−55
−87%
Red Dead Redemption 2 45−50
+14%
40−45
−14%
Shadow of the Tomb Raider 120
+135%
50−55
−135%
Watch Dogs: Legion 85−90
+7.5%
80−85
−7.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 94
+161%
35−40
−161%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Battlefield 5 98
+92.2%
50−55
−92.2%
Call of Duty: Modern Warfare 63
+96.9%
30−35
−96.9%
Cyberpunk 2077 27−30
+12%
24−27
−12%
Far Cry 5 69
+86.5%
35−40
−86.5%
Far Cry New Dawn 61
+41.9%
40−45
−41.9%
Forza Horizon 4 255
+152%
100−110
−152%
Hitman 3 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Horizon Zero Dawn 85−90
+12.7%
75−80
−12.7%
Metro Exodus 82
+51.9%
50−55
−51.9%
Red Dead Redemption 2 45−50
+14%
40−45
−14%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+15.7%
50−55
−15.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−220%
131
+220%
Watch Dogs: Legion 85−90
+7.5%
80−85
−7.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
−9.1%
35−40
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 45
+40.6%
30−35
−40.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+12%
24−27
−12%
Far Cry 5 46
+24.3%
35−40
−24.3%
Forza Horizon 4 75
−34.7%
100−110
+34.7%
Hitman 3 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Horizon Zero Dawn 85−90
+12.7%
75−80
−12.7%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+15.7%
50−55
−15.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+53.6%
28
−53.6%
Watch Dogs: Legion 85−90
+7.5%
80−85
−7.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+14%
40−45
−14%

1440p
High Preset

Battlefield 5 61
+103%
30−33
−103%
Far Cry New Dawn 41
+70.8%
24−27
−70.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
+81.3%
16−18
−81.3%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+112%
16−18
−112%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 30
+66.7%
18−20
−66.7%
Forza Horizon 4 149
+79.5%
80−85
−79.5%
Hitman 3 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Metro Exodus 48
+71.4%
27−30
−71.4%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Watch Dogs: Legion 100−110
+12.5%
95−100
−12.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 30
+100%
14−16
−100%
Far Cry New Dawn 21
+75%
12−14
−75%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 90−95
+17.7%
75−80
−17.7%
Metro Exodus 29
+81.3%
16−18
−81.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+86.7%
14−16
−86.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+88.9%
9−10
−88.9%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 20
+150%
8−9
−150%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Forza Horizon 4 39
+85.7%
21−24
−85.7%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%

É assim que RX 570 e GTX 960 competem em jogos populares:

  • RX 570 é 32% mais rápido em 1080p
  • RX 570 é 23% mais rápido em 1440p
  • RX 570 é 4% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o High Preset, o RX 570 é 161% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 960 é 220% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 570 está à frente em 68 testes (94%)
  • GTX 960 está à frente em 3 testes (4%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 18.09 15.80
Novidade 18 de Abril 2017 22 de Janeiro 2015
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm

O RX 570 tem uma pontuação de desempenho agregado 14.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O Radeon RX 570 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 960 nos testes de desempenho.


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