Radeon RX 560X (мобильная) vs GeForce MX550
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX550 опережает RX 560X (мобильная) на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 434 | 419 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.37 | 32.15 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 21 | TU117S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 апреля 2018 (6 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Частота ядра | 1275 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1202 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 81.60 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 2.611 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1450 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 92.80 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 34
−41.2%
| 48
+41.2%
|
4K | 24−27
−16.7%
| 28
+16.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Counter-Strike 2 | 18
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
21−24
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Battlefield 5 | 52
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
Counter-Strike 2 | 15
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Far Cry 5 | 39
−15.4%
|
45
+15.4%
|
Fortnite | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Forza Horizon 4 | 52
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
Forza Horizon 5 | 35
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Valorant | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
Battlefield 5 | 44
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 122
−32%
|
160−170
+32%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Dota 2 | 71
−56.3%
|
111
+56.3%
|
Far Cry 5 | 36
−5.6%
|
38
+5.6%
|
Fortnite | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Forza Horizon 4 | 49
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Grand Theft Auto V | 36
−52.8%
|
55
+52.8%
|
Metro Exodus | 20
−10%
|
21−24
+10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 42
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−38.9%
|
50
+38.9%
|
Valorant | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Dota 2 | 66
−57.6%
|
104
+57.6%
|
Far Cry 5 | 33
−6.1%
|
35
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 38
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
Forza Horizon 5 | 21
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30
−30%
|
35−40
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−22.7%
|
27
+22.7%
|
Valorant | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 33
−97%
|
65−70
+97%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−7.8%
|
80−85
+7.8%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Metro Exodus | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−25.5%
|
60−65
+25.5%
|
Valorant | 110−120
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Metro Exodus | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Valorant | 50−55
−9.4%
|
55−60
+9.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Dota 2 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Far Cry 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Так RX 560X (мобильная) и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX550 на 41% быстрее в 1080p
- GeForce MX550 на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 560X (мобильная) на 52% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, GeForce MX550 на 97% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 560X (мобильная) лучше в 9 тестах (13%)
- GeForce MX550 лучше в 54 тестах (81%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.78 | 11.72 |
Новизна | 11 апреля 2018 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 25 Ватт |
У RX 560X (мобильная) следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: производительность выше на 8.7%, новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 16.7%, и энергопотребление ниже на 160%.
Разница в производительности между Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce MX550 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.