Radeon RX 560X (мобильная) vs GeForce MX350
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce MX350, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 560X (мобильная) опережает MX350 на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce MX350, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 426 | 538 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.48 | 25.05 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Polaris 21 | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 апреля 2018 (6 лет назад) | 10 февраля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce MX350: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce MX350, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 640 |
Частота ядра | 1275 МГц | 747 МГц |
Частота в режиме Boost | 1202 МГц | 937 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 20 Вт |
Скорость текстурирования | 81.60 | 29.98 |
Производительность с плавающей точкой | 2.611 TFLOPS | 1.199 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce MX350 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce MX350 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1450 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 92.80 Гб/с | 56.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce MX350 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce MX350 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce MX350 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce MX350 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce MX350 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 34
+30.8%
| 26
−30.8%
|
1440p | 45−50
+45.2%
| 31
−45.2%
|
4K | 35−40
+40%
| 25
−40%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+13.6%
|
22
−13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
+131%
|
13
−131%
|
Battlefield 5 | 49
+133%
|
21−24
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+15.8%
|
19
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Far Cry 5 | 35
+34.6%
|
26
−34.6%
|
Far Cry New Dawn | 42
+20%
|
35
−20%
|
Forza Horizon 4 | 109
+127%
|
45−50
−127%
|
Hitman 3 | 24
+20%
|
20
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−115%
|
129
+115%
|
Metro Exodus | 45
+21.6%
|
37
−21.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
+46.9%
|
32
−46.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−41.8%
|
95
+41.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+88.5%
|
26
−88.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+250%
|
6
−250%
|
Battlefield 5 | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+29.4%
|
17
−29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Far Cry 5 | 29
+26.1%
|
23
−26.1%
|
Far Cry New Dawn | 28
+12%
|
25
−12%
|
Forza Horizon 4 | 105
+119%
|
45−50
−119%
|
Hitman 3 | 23
+15%
|
20
−15%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−93.3%
|
116
+93.3%
|
Metro Exodus | 36
+28.6%
|
28
−28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+29.2%
|
24
−29.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+68%
|
25
−68%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−31.3%
|
88
+31.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
+100%
|
8
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+267%
|
6
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 21
+40%
|
15
−40%
|
Forza Horizon 4 | 38
+100%
|
19
−100%
|
Hitman 3 | 21
+23.5%
|
17
−23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+200%
|
20
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
+94.7%
|
19
−94.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+37.5%
|
16
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+83.3%
|
6
−83.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+50%
|
20
−50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Hitman 3 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Metro Exodus | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+52.2%
|
45−50
−52.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Hitman 3 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Metro Exodus | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Так RX 560X (мобильная) и GeForce MX350 конкурируют в популярных играх:
- RX 560X (мобильная) на 31% быстрее в 1080p
- RX 560X (мобильная) на 45% быстрее в 1440p
- RX 560X (мобильная) на 40% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 560X (мобильная) на 300% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX350 на 115% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 560X (мобильная) лучше в 67 тестах (93%)
- GeForce MX350 лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.87 | 7.30 |
Новизна | 11 апреля 2018 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 20 Ватт |
У RX 560X (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 48.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX350: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 225%.
Мы рекомендуем Radeon RX 560X (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce MX350 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.