Radeon RX 560X (мобильная) vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Max-Q опережает RX 560X (мобильная) на впечатляющие 53% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 426 | 327 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.48 | 22.89 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 21 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 апреля 2018 (6 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Частота ядра | 1275 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1202 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 81.60 | 76.80 |
Производительность с плавающей точкой | 2.611 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1450 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 92.80 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 34
−67.6%
| 57
+67.6%
|
1440p | 21−24
−61.9%
| 34
+61.9%
|
4K | 14−16
−57.1%
| 22
+57.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−13%
|
24−27
+13%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−96%
|
49
+96%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−26.7%
|
38
+26.7%
|
Battlefield 5 | 49
−10.2%
|
50−55
+10.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−105%
|
45
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Far Cry 5 | 35
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Far Cry New Dawn | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 109
+2.8%
|
100−110
−2.8%
|
Hitman 3 | 24
−87.5%
|
45
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−38.3%
|
80−85
+38.3%
|
Metro Exodus | 45
−91.1%
|
86
+91.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
−34%
|
63
+34%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+3.7%
|
50−55
−3.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−201%
|
202
+201%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−14.3%
|
24
+14.3%
|
Battlefield 5 | 36
−50%
|
50−55
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−54.5%
|
34
+54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Far Cry 5 | 29
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
Far Cry New Dawn | 28
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Forza Horizon 4 | 105
−1%
|
100−110
+1%
|
Hitman 3 | 23
−87%
|
43
+87%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−38.3%
|
80−85
+38.3%
|
Metro Exodus | 36
−83.3%
|
66
+83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−48.4%
|
46
+48.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−47.6%
|
62
+47.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−188%
|
193
+188%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−18.8%
|
19
+18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+41.7%
|
12
−41.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−100%
|
24−27
+100%
|
Far Cry 5 | 21
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 38
−179%
|
100−110
+179%
|
Hitman 3 | 21
−81%
|
38
+81%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+5.3%
|
57
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−45.9%
|
54
+45.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−45.5%
|
32
+45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−45.5%
|
16
+45.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−53.3%
|
46
+53.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−71.4%
|
12
+71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Far Cry 5 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−71.2%
|
85−90
+71.2%
|
Hitman 3 | 14−16
−78.6%
|
25
+78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−78.3%
|
41
+78.3%
|
Metro Exodus | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−119%
|
35
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−85.7%
|
130
+85.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Hitman 3 | 7−8
−100%
|
14
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−70%
|
85−90
+70%
|
Metro Exodus | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−163%
|
21
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Так RX 560X (мобильная) и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q на 68% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 62% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 560X (мобильная) на 42% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 201% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 560X (мобильная) лучше в 5 тестах (7%)
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 65 тестах (90%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.87 | 16.68 |
Новизна | 11 апреля 2018 | 2 апреля 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1650 Ti Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 53.4%, новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 30%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.