Radeon RX 550 (мобильная) vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Max-Q опережает RX 550 (мобильная) на целых 139% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 549 | 322 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.47 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.64 | 23.01 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Lexa | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июля 2017 (7 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 79.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1024 |
Частота ядра | 1100 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1287 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 51.48 | 76.80 |
Производительность с плавающей точкой | 1.647 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−231%
| 53
+231%
|
1440p | 12−14
−158%
| 31
+158%
|
4K | 10−12
−150%
| 25
+150%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.00 | нет данных |
1440p | 6.67 | нет данных |
4K | 8.00 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10
−160%
|
24−27
+160%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−172%
|
49
+172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−375%
|
38
+375%
|
Battlefield 5 | 20−22
−170%
|
50−55
+170%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−221%
|
45
+221%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
Far Cry 5 | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−130%
|
100−110
+130%
|
Hitman 3 | 12
−275%
|
45
+275%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−102%
|
80−85
+102%
|
Metro Exodus | 20−22
−330%
|
86
+330%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−232%
|
63
+232%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−135%
|
50−55
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−281%
|
202
+281%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−111%
|
35−40
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−200%
|
24
+200%
|
Battlefield 5 | 20−22
−170%
|
50−55
+170%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−143%
|
34
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
Far Cry 5 | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−130%
|
100−110
+130%
|
Hitman 3 | 12
−258%
|
43
+258%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−102%
|
80−85
+102%
|
Metro Exodus | 20−22
−230%
|
66
+230%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−142%
|
46
+142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−158%
|
62
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−264%
|
193
+264%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−5.6%
|
19
+5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−57.1%
|
22
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
Far Cry 5 | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−130%
|
100−110
+130%
|
Hitman 3 | 14−16
−171%
|
38
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−39%
|
57
+39%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−238%
|
54
+238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−33.3%
|
32
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 4
−300%
|
16
+300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−142%
|
46
+142%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−146%
|
30−35
+146%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Far Cry 5 | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−271%
|
85−90
+271%
|
Hitman 3 | 10−12
−127%
|
25
+127%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−173%
|
41
+173%
|
Metro Exodus | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−195%
|
130
+195%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Hitman 3 | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Metro Exodus | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−66.7%
|
5
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−950%
|
21
+950%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Так RX 550 (мобильная) и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q на 231% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 158% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 950% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q превзошла RX 550 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.96 | 16.61 |
Новизна | 2 июля 2017 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
У GTX 1650 Ti Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 138.6%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.