Radeon RX 5600M vs GeForce RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Mobile опережает RX 5600M на впечатляющие 87% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 250 | 91 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.54 | 25.67 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 10 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 июля 2020 (4 года назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 6144 |
Частота ядра | 1035 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1265 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 182.2 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.829 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
−38.4%
| 119
+38.4%
|
1440p | 55
−34.5%
| 74
+34.5%
|
4K | 34
−35.3%
| 46
+35.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−145%
|
103
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−191%
|
134
+191%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−53.5%
|
100−110
+53.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−138%
|
100
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−286%
|
108
+286%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−164%
|
261
+164%
|
Forza Horizon 5 | 48
−206%
|
147
+206%
|
Metro Exodus | 77
−40.3%
|
108
+40.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
−7.9%
|
80−85
+7.9%
|
Valorant | 145
−36.6%
|
198
+36.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−53.5%
|
100−110
+53.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−105%
|
86
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−291%
|
90
+291%
|
Dota 2 | 36
−267%
|
132
+267%
|
Far Cry 5 | 34
−144%
|
83
+144%
|
Fortnite | 110−120
−55.6%
|
180−190
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−115%
|
213
+115%
|
Forza Horizon 5 | 69
−81.2%
|
125
+81.2%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−65.8%
|
131
+65.8%
|
Metro Exodus | 59
−54.2%
|
91
+54.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−39.9%
|
200−210
+39.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
−85%
|
74
+85%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−112%
|
150−160
+112%
|
Valorant | 66
−68.2%
|
111
+68.2%
|
World of Tanks | 240−250
−12.5%
|
270−280
+12.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−53.5%
|
100−110
+53.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−78.6%
|
75
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−321%
|
80
+321%
|
Dota 2 | 104
−23.1%
|
128
+23.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−38.4%
|
100−110
+38.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−86.9%
|
185
+86.9%
|
Forza Horizon 5 | 40
−175%
|
110
+175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−39.9%
|
200−210
+39.9%
|
Valorant | 115
−55.7%
|
179
+55.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−147%
|
94
+147%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−147%
|
94
+147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−96%
|
49
+96%
|
World of Tanks | 150−160
−77.1%
|
270−280
+77.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−67.4%
|
75−80
+67.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−51.6%
|
47
+51.6%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−90.9%
|
21
+90.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
−112%
|
130−140
+112%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−135%
|
141
+135%
|
Forza Horizon 5 | 45
−86.7%
|
84
+86.7%
|
Metro Exodus | 50−55
−73.1%
|
90
+73.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−139%
|
79
+139%
|
Valorant | 60−65
−120%
|
134
+120%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Dota 2 | 35−40
−138%
|
93
+138%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−138%
|
93
+138%
|
Metro Exodus | 16−18
−118%
|
37
+118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−104%
|
140−150
+104%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−129%
|
32
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−138%
|
93
+138%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−122%
|
50−55
+122%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−120%
|
11
+120%
|
Dota 2 | 35−40
−182%
|
110
+182%
|
Far Cry 5 | 30−33
−120%
|
65−70
+120%
|
Fortnite | 27−30
−125%
|
60−65
+125%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−126%
|
79
+126%
|
Forza Horizon 5 | 22
−118%
|
48
+118%
|
Valorant | 27−30
−162%
|
76
+162%
|
Так RX 5600M и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 38% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 35% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 35% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3080 Mobile на 321% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile превзошла RX 5600M во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.92 | 42.80 |
Новизна | 7 июля 2020 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 115 Ватт |
У RX 5600M следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Mobile: производительность выше на 86.7%, новее на 6 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 30.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5600M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.