GeForce MX330 vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX330 и Radeon RX 6600 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 XT опережает MX330 на целых 583% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 595 | 96 |
Место по популярности | не в топ-100 | 71 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 59.30 |
Энергоэффективность | 42.79 | 18.27 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (5 лет назад) | 30 июля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX330 и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2048 |
Частота ядра | 1531 МГц | 1968 МГц |
Частота в режиме Boost | 1594 МГц | 2589 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 38.26 | 331.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.224 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX330 и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и Radeon RX 6600 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX330 и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX330 и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−482%
| 128
+482%
|
1440p | 10−12
−610%
| 71
+610%
|
4K | 23
−78.3%
| 41
+78.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.96 |
1440p | нет данных | 5.34 |
4K | нет данных | 9.24 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−757%
|
120−130
+757%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−730%
|
220−230
+730%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−558%
|
79
+558%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−757%
|
120−130
+757%
|
Battlefield 5 | 29
−362%
|
130−140
+362%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−730%
|
220−230
+730%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−550%
|
78
+550%
|
Far Cry 5 | 23
−557%
|
151
+557%
|
Fortnite | 63
−171%
|
170−180
+171%
|
Forza Horizon 4 | 31
−394%
|
150−160
+394%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−894%
|
159
+894%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−605%
|
150−160
+605%
|
Valorant | 118
−94.1%
|
220−230
+94.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−757%
|
120−130
+757%
|
Battlefield 5 | 23
−483%
|
130−140
+483%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−730%
|
220−230
+730%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−184%
|
270−280
+184%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−533%
|
76
+533%
|
Dota 2 | 70
−143%
|
170
+143%
|
Far Cry 5 | 15
−840%
|
141
+840%
|
Fortnite | 34
−403%
|
170−180
+403%
|
Forza Horizon 4 | 22
−595%
|
150−160
+595%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−788%
|
142
+788%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−543%
|
135
+543%
|
Metro Exodus | 11
−764%
|
95
+764%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−605%
|
150−160
+605%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−826%
|
176
+826%
|
Valorant | 106
−116%
|
220−230
+116%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 19
−605%
|
130−140
+605%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−475%
|
69
+475%
|
Dota 2 | 64
−87.5%
|
120
+87.5%
|
Far Cry 5 | 14
−850%
|
133
+850%
|
Forza Horizon 4 | 16
−856%
|
150−160
+856%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−605%
|
150−160
+605%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−725%
|
99
+725%
|
Valorant | 65−70
−242%
|
220−230
+242%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21
−714%
|
170−180
+714%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1044%
|
100−110
+1044%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−509%
|
270−280
+509%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−871%
|
68
+871%
|
Metro Exodus | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Valorant | 65−70
−294%
|
260−270
+294%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1022%
|
100−110
+1022%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
Far Cry 5 | 10−12
−855%
|
105
+855%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−714%
|
110−120
+714%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−744%
|
75−80
+744%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−276%
|
64
+276%
|
Metro Exodus | 0−1 | 34 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
Valorant | 30−33
−703%
|
240−250
+703%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14
+600%
|
Dota 2 | 24
−258%
|
86
+258%
|
Far Cry 5 | 6−7
−750%
|
51
+750%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−744%
|
75−80
+744%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так GeForce MX330 и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 482% быстрее в 1080p
- RX 6600 XT на 610% быстрее в 1440p
- RX 6600 XT на 78% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RX 6600 XT на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 XT лучше в 60 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.40 | 36.89 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 30 июля 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 160 Ватт |
У GeForce MX330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1500%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: производительность выше на 583.1%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX330 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.