Radeon RX 5600 XT vs GeForce GTX 950M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 950M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5600 XT опережает GTX 950M на целых 427% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 950M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 143 | 559 |
Место по популярности | 79 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 55.62 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.27 | 6.18 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Navi 10 | GM107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 января 2020 (4 года назад) | 13 марта 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 950M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 950M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 640 |
Частота ядра | 1130 МГц | 914 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1124 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 224.6 | 44.96 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 1.439 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 950M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 950M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3 or GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1000 or 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 32 or 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 950M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 950M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 950M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 950M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 950M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 107
+282%
| 28
−282%
|
1440p | 60
+275%
| 16
−275%
|
4K | 35
+119%
| 16
−119%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.61 | нет данных |
1440p | 4.65 | нет данных |
4K | 7.97 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+655%
|
10−12
−655%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+230%
|
23
−230%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+1050%
|
8−9
−1050%
|
Battlefield 5 | 110−120
+375%
|
24
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+643%
|
14−16
−643%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+573%
|
10−12
−573%
|
Far Cry 5 | 75−80
+225%
|
24
−225%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+271%
|
24
−271%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+311%
|
40−45
−311%
|
Hitman 3 | 83
+538%
|
12−14
−538%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+588%
|
40−45
−588%
|
Metro Exodus | 144
+658%
|
18−20
−658%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+133%
|
48
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+195%
|
43
−195%
|
Watch Dogs: Legion | 262
+404%
|
50−55
−404%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 173
+918%
|
16−18
−918%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+850%
|
8−9
−850%
|
Battlefield 5 | 110−120
+500%
|
18−20
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+600%
|
14−16
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+473%
|
10−12
−473%
|
Far Cry 5 | 75−80
+290%
|
20
−290%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+368%
|
19
−368%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+311%
|
40−45
−311%
|
Hitman 3 | 83
+538%
|
12−14
−538%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+580%
|
40−45
−580%
|
Metro Exodus | 140
+637%
|
18−20
−637%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+422%
|
18−20
−422%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+587%
|
21−24
−587%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+60.9%
|
46
−60.9%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+377%
|
50−55
−377%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+591%
|
11
−591%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+675%
|
8−9
−675%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+464%
|
14−16
−464%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+391%
|
10−12
−391%
|
Far Cry 5 | 75−80
+420%
|
15
−420%
|
Forza Horizon 4 | 138
+214%
|
40−45
−214%
|
Hitman 3 | 77
+492%
|
12−14
−492%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+505%
|
19
−505%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+513%
|
21−24
−513%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+664%
|
11
−664%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−48.6%
|
50−55
+48.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+167%
|
33
−167%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+415%
|
12−14
−415%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+933%
|
6−7
−933%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry 5 | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+477%
|
35
−477%
|
Hitman 3 | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+585%
|
13
−585%
|
Metro Exodus | 88
+1157%
|
7−8
−1157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+2325%
|
4−5
−2325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Watch Dogs: Legion | 242
+463%
|
40−45
−463%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+263%
|
19
−263%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Hitman 3 | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+435%
|
20−22
−435%
|
Metro Exodus | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Cyberpunk 2077 | 12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Forza Horizon 4 | 70
+900%
|
7−8
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+117%
|
18
−117%
|
Так RX 5600 XT и GTX 950M конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 282% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 275% быстрее в 1440p
- RX 5600 XT на 119% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5600 XT на 5600% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 950M на 49% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT лучше в 70 тестах (99%)
- GTX 950M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.30 | 6.70 |
Новизна | 21 января 2020 | 13 марта 2015 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: производительность выше на 426.9%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
С другой стороны, преимущества GTX 950M: энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 950M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 950M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.