GeForce GTX 950M vs Radeon RX 5700
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950M и Radeon RX 5700, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 опережает GTX 950M на целых 457% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950M и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 562 | 125 |
Место по популярности | не в топ-100 | 72 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 44.75 |
Энергоэффективность | 6.14 | 14.25 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GM107 | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950M и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950M и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2304 |
Частота ядра | 914 МГц | 1465 МГц |
Частота в режиме Boost | 1124 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 44.96 | 248.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.439 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950M и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 268 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950M и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 or GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1000 or 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 32 or 80 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950M и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Radeon RX 5700 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950M и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950M и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 29
−293%
| 114
+293%
|
1440p | 21
−229%
| 69
+229%
|
4K | 16
−156%
| 41
+156%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.06 |
1440p | нет данных | 5.06 |
4K | нет данных | 8.51 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−664%
|
84
+664%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−235%
|
77
+235%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1113%
|
97
+1113%
|
Battlefield 5 | 24
−650%
|
180
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−629%
|
102
+629%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−582%
|
75
+582%
|
Far Cry 5 | 24
−367%
|
112
+367%
|
Far Cry New Dawn | 24
−313%
|
99
+313%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−555%
|
288
+555%
|
Hitman 3 | 12−14
−485%
|
76
+485%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−635%
|
294
+635%
|
Metro Exodus | 18−20
−658%
|
144
+658%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
−135%
|
113
+135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−216%
|
130−140
+216%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−398%
|
259
+398%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−665%
|
130
+665%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−900%
|
80
+900%
|
Battlefield 5 | 18−20
−663%
|
145
+663%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−557%
|
92
+557%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−509%
|
67
+509%
|
Far Cry 5 | 20
−350%
|
90
+350%
|
Far Cry New Dawn | 19
−374%
|
90
+374%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−527%
|
276
+527%
|
Hitman 3 | 12−14
−477%
|
75
+477%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−628%
|
291
+628%
|
Metro Exodus | 18−20
−653%
|
143
+653%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−444%
|
98
+444%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−661%
|
175
+661%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−69.6%
|
75−80
+69.6%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−367%
|
243
+367%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−445%
|
60
+445%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−863%
|
77
+863%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−386%
|
68
+386%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−427%
|
58
+427%
|
Far Cry 5 | 15
−327%
|
64
+327%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−168%
|
118
+168%
|
Hitman 3 | 12−14
−462%
|
73
+462%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−526%
|
119
+526%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−574%
|
155
+574%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−727%
|
91
+727%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−11.5%
|
58
+11.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−209%
|
102
+209%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−685%
|
102
+685%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−630%
|
73
+630%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−750%
|
51
+750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−550%
|
52
+550%
|
Forza Horizon 4 | 35
−663%
|
267
+663%
|
Hitman 3 | 10−11
−450%
|
55
+450%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−615%
|
93
+615%
|
Metro Exodus | 7−8
−1243%
|
94
+1243%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2600%
|
108
+2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−467%
|
244
+467%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−268%
|
70
+268%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−783%
|
53
+783%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Hitman 3 | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−480%
|
116
+480%
|
Metro Exodus | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−675%
|
31
+675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 15 |
Far Cry 5 | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−900%
|
70
+900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−6300%
|
64
+6300%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
−94.4%
|
35
+94.4%
|
Так GTX 950M и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 293% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 229% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 156% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5700 на 6300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 превзошла GTX 950M во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.71 | 37.38 |
Новизна | 13 марта 2015 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 180 Ватт |
У GTX 950M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 140%.
С другой стороны, преимущества RX 5700: производительность выше на 457.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950M и Radeon RX 5700 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.