Radeon RX 5600 XT 与 GeForce GTX 950M
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 5600 XT 和 GeForce GTX 950M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 5600 XT的表现比GTX 950M高出了427%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5600 XT和GeForce GTX 950M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 141 | 556 |
按受欢迎程度排列 | 79 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 55.74 | 没有数据 |
電源效率 | 16.30 | 6.19 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Maxwell (2014−2017) |
代号 | Navi 10 | GM107 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 21 1月 2020(4年 前) | 13 3月 2015(9年 前) |
发布时的价格 | $279 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 5600 XT和GeForce GTX 950M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5600 XT和GeForce GTX 950M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 640 |
核心频率 | 1130 MHz | 914 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 1124 MHz |
晶体管数 | 10,300 million | 1,870 million |
工艺过程 | 7 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 224.6 | 44.96 |
带浮点的性能 | 7.188 TFLOPS | 1.439 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 5600 XT和GeForce GTX 950M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 5600 XT和GeForce GTX 950M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | DDR3 or GDDR5 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 1000 or 2500 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 32 or 80 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 5600 XT和GeForce GTX 950M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | 没有数据 | + |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | 没有数据 | + |
HDMI | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 5600 XT和GeForce GTX 950M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 没有数据 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 5600 XT和GeForce GTX 950M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是Radeon RX 5600 XT和GeForce GTX 950M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5600 XT 和GeForce GTX 950M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 108
+272%
| 29
−272%
|
1440p | 63
+320%
| 15
−320%
|
4K | 36
+157%
| 14
−157%
|
每格成本,美元
1080p | 2.58 | 没有数据 |
1440p | 4.43 | 没有数据 |
4K | 7.75 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+655%
|
10−12
−655%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+230%
|
23
−230%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+1050%
|
8−9
−1050%
|
Battlefield 5 | 110−120
+375%
|
24
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+643%
|
14−16
−643%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+573%
|
10−12
−573%
|
Far Cry 5 | 75−80
+225%
|
24
−225%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+271%
|
24
−271%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+311%
|
40−45
−311%
|
Hitman 3 | 83
+538%
|
12−14
−538%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+588%
|
40−45
−588%
|
Metro Exodus | 144
+658%
|
18−20
−658%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+133%
|
48
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+195%
|
43
−195%
|
Watch Dogs: Legion | 262
+404%
|
50−55
−404%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 173
+918%
|
16−18
−918%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+850%
|
8−9
−850%
|
Battlefield 5 | 110−120
+500%
|
18−20
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+600%
|
14−16
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+473%
|
10−12
−473%
|
Far Cry 5 | 75−80
+290%
|
20
−290%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+368%
|
19
−368%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+311%
|
40−45
−311%
|
Hitman 3 | 83
+538%
|
12−14
−538%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+580%
|
40−45
−580%
|
Metro Exodus | 140
+637%
|
18−20
−637%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+422%
|
18−20
−422%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+587%
|
21−24
−587%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+60.9%
|
46
−60.9%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+377%
|
50−55
−377%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+591%
|
11
−591%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+675%
|
8−9
−675%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+464%
|
14−16
−464%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+391%
|
10−12
−391%
|
Far Cry 5 | 75−80
+420%
|
15
−420%
|
Forza Horizon 4 | 138
+214%
|
40−45
−214%
|
Hitman 3 | 77
+492%
|
12−14
−492%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+505%
|
19
−505%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+513%
|
21−24
−513%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+664%
|
11
−664%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−48.6%
|
50−55
+48.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+167%
|
33
−167%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+415%
|
12−14
−415%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+933%
|
6−7
−933%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry 5 | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+477%
|
35
−477%
|
Hitman 3 | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+585%
|
13
−585%
|
Metro Exodus | 88
+1157%
|
7−8
−1157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+2325%
|
4−5
−2325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Watch Dogs: Legion | 242
+463%
|
40−45
−463%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+263%
|
19
−263%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Hitman 3 | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+435%
|
20−22
−435%
|
Metro Exodus | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Cyberpunk 2077 | 12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Forza Horizon 4 | 70
+900%
|
7−8
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+117%
|
18
−117%
|
这就是 RX 5600 XT 和 GTX 950M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 5600 XT 的272% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5600 XT 的320% 速度更快
- 在 4K 中,RX 5600 XT 的157% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 5600 XT的速度要快 5600%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 950M的速度要快 49%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 5600 XT 在 70项测试 中领先 (99%)
- GTX 950M 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 35.30 | 6.70 |
新颖性 | 21 1月 2020 | 13 3月 2015 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 75 瓦特 |
RX 5600 XT 的综合绩效得分高出 426.9%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、300%更先进的光刻工艺.
另一方面,GTX 950M 的耗电量降低了100%.
我们推荐使用 Radeon RX 5600 XT,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 950M。
应当记住,Radeon RX 5600 XT是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 950M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 5600 XT和GeForce GTX 950M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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