Radeon RX 560 (мобильная) vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает RX 560 (мобильная) на впечатляющие 65% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 413 | 293 |
Место по популярности | не в топ-100 | 17 |
Соотношение цена-качество | 5.67 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.20 | 28.69 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Baffin | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 января 2017 (7 лет назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 99.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 2048 |
Частота ядра | 1175 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1275 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 58.97 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 1.887 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 56 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 45
+0%
| 45
+0%
|
1440p | 21−24
−71.4%
| 36
+71.4%
|
4K | 18−20
−66.7%
| 30
+66.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.22 | нет данных |
1440p | 4.76 | нет данных |
4K | 5.56 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−188%
|
49
+188%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−147%
|
42
+147%
|
Battlefield 5 | 35−40
−69.4%
|
60−65
+69.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−147%
|
42
+147%
|
Far Cry 5 | 33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−56%
|
110−120
+56%
|
Hitman 3 | 21−24
−110%
|
44
+110%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−51.7%
|
90−95
+51.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−73%
|
60−65
+73%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−64.9%
|
60−65
+64.9%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−31.3%
|
85−90
+31.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−23.5%
|
21
+23.5%
|
Battlefield 5 | 35−40
−69.4%
|
60−65
+69.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−76.5%
|
30
+76.5%
|
Far Cry 5 | 28
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−56%
|
110−120
+56%
|
Hitman 3 | 21−24
−105%
|
43
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−51.7%
|
90−95
+51.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−73%
|
60−65
+73%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−67.6%
|
62
+67.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−31.3%
|
85−90
+31.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+143%
|
7
−143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
Far Cry 5 | 21
−110%
|
40−45
+110%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−56%
|
110−120
+56%
|
Hitman 3 | 21−24
−85.7%
|
39
+85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−51.7%
|
90−95
+51.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−48.6%
|
55
+48.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−65%
|
33
+65%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+272%
|
18
−272%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Far Cry 5 | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−94.3%
|
100−110
+94.3%
|
Hitman 3 | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Metro Exodus | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−176%
|
47
+176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−56.3%
|
110−120
+56.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Hitman 3 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−88.2%
|
95−100
+88.2%
|
Metro Exodus | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Так RX 560 (мобильная) и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- Ничья в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 71% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 560 (мобильная) на 272% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 560 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.28 | 18.64 |
Новизна | 5 января 2017 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 65.2%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 22.2%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.