Radeon RX 550 (мобильная) vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает RX 550 (мобильная) на целых 168% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 559 | 299 |
Место по популярности | не в топ-100 | 17 |
Соотношение цена-качество | 4.47 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.64 | 28.72 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Lexa | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июля 2017 (7 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 79.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2048 |
Частота ядра | 1100 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1287 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 51.48 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 1.647 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 15
−180%
| 42
+180%
|
1440p | 12−14
−175%
| 33
+175%
|
4K | 9−10
−178%
| 25
+178%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.33 | нет данных |
1440p | 6.67 | нет данных |
4K | 8.89 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12
−200%
|
36
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−390%
|
49
+390%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
−173%
|
60−65
+173%
|
Counter-Strike 2 | 7
−386%
|
34
+386%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−50%
|
21
+50%
|
Forza Horizon 4 | 28
−171%
|
76
+171%
|
Forza Horizon 5 | 13
−277%
|
49
+277%
|
Metro Exodus | 18−20
−183%
|
50−55
+183%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
Valorant | 24−27
−263%
|
87
+263%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−173%
|
60−65
+173%
|
Counter-Strike 2 | 4
−575%
|
27
+575%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
Dota 2 | 27
−215%
|
85
+215%
|
Far Cry 5 | 29
−141%
|
70
+141%
|
Fortnite | 40−45
−144%
|
100−105
+144%
|
Forza Horizon 4 | 24
−163%
|
63
+163%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
Grand Theft Auto V | 18
−283%
|
69
+283%
|
Metro Exodus | 18−20
−183%
|
50−55
+183%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−125%
|
120−130
+125%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−164%
|
55−60
+164%
|
Valorant | 24−27
−79.2%
|
43
+79.2%
|
World of Tanks | 100−110
−106%
|
220−230
+106%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−173%
|
60−65
+173%
|
Counter-Strike 2 | 3
−667%
|
23
+667%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.7%
|
13
−7.7%
|
Dota 2 | 43
−156%
|
110
+156%
|
Far Cry 5 | 30−35
−106%
|
60−65
+106%
|
Forza Horizon 4 | 16
−250%
|
56
+250%
|
Forza Horizon 5 | 8
−313%
|
33
+313%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−125%
|
120−130
+125%
|
Valorant | 24−27
−217%
|
75−80
+217%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
−363%
|
37
+363%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−363%
|
37
+363%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−331%
|
160−170
+331%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
World of Tanks | 50−55
−156%
|
120−130
+156%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Far Cry 5 | 14−16
−250%
|
45−50
+250%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−236%
|
47
+236%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Metro Exodus | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
Valorant | 18−20
−167%
|
45−50
+167%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Dota 2 | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
Metro Exodus | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−180%
|
55−60
+180%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Dota 2 | 18−20
−88.9%
|
34
+88.9%
|
Far Cry 5 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Fortnite | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Valorant | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Так RX 550 (мобильная) и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 180% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 175% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 178% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 550 (мобильная) на 8% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2050 Mobile на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 550 (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.99 | 18.74 |
Новизна | 2 июля 2017 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 168.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 11.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.