Radeon RX 560 (移动) 与 GeForce RTX 2050 Mobile
绩效总分
我们对 Radeon RX 560 (移动) 和 GeForce RTX 2050 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2050 Mobile以令人印象深刻的66%超过了RX 560 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 560 (移动)和GeForce RTX 2050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 394 | 285 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 25 |
成本效益评估 | 5.67 | 没有数据 |
架构 | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Polaris 11 | GN20-S7 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 5 1月 2017(7年 前) | 17 12月 2021(2年 前) |
发布时的价格 | $99.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 560 (移动)和GeForce RTX 2050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 560 (移动)和GeForce RTX 2050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 2048 |
核心频率 | 1175 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1275 MHz | 1477 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 30-45 Watt |
纹理填充率 | 58.97 | 189.1 |
带浮点的性能 | 2,462 gflops | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 560 (移动)和GeForce RTX 2050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 560 (移动)和GeForce RTX 2050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 6000 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 96 千兆字节/s | 112.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 560 (移动)和GeForce RTX 2050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | 没有数据 | + |
G-SYNC操作法支持 | 没有数据 | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 560 (移动)和GeForce RTX 2050 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | 没有数据 |
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 560 (移动)和GeForce RTX 2050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 560 (移动)和GeForce RTX 2050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 560 (移动) 和GeForce RTX 2050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 42
−7.1%
| 45
+7.1%
|
1440p | 18−20
−66.7%
| 30
+66.7%
|
4K | 36
+16.1%
| 31
−16.1%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−188%
|
49
+188%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−147%
|
42
+147%
|
Battlefield 5 | 35−40
−69.4%
|
60−65
+69.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−147%
|
42
+147%
|
Far Cry 5 | 33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−56%
|
110−120
+56%
|
Hitman 3 | 21−24
−110%
|
44
+110%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−51.7%
|
90−95
+51.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−73%
|
60−65
+73%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−64.9%
|
60−65
+64.9%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−31.3%
|
85−90
+31.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−23.5%
|
21
+23.5%
|
Battlefield 5 | 35−40
−69.4%
|
60−65
+69.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−76.5%
|
30
+76.5%
|
Far Cry 5 | 28
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−56%
|
110−120
+56%
|
Hitman 3 | 21−24
−105%
|
43
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−51.7%
|
90−95
+51.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−73%
|
60−65
+73%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−67.6%
|
62
+67.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−31.3%
|
85−90
+31.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+143%
|
7
−143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
Far Cry 5 | 21
−110%
|
40−45
+110%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−56%
|
110−120
+56%
|
Hitman 3 | 21−24
−85.7%
|
39
+85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−51.7%
|
90−95
+51.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−48.6%
|
55
+48.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−65%
|
33
+65%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+272%
|
18
−272%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Far Cry 5 | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−94.3%
|
100−110
+94.3%
|
Hitman 3 | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Metro Exodus | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−176%
|
47
+176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−56.3%
|
110−120
+56.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Hitman 3 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−88.2%
|
95−100
+88.2%
|
Metro Exodus | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
这就是 RX 560 (移动) 和 RTX 2050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2050 Mobile 的7% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2050 Mobile 的67% 速度更快
- 在 4K 中,RX 560 (移动) 的16% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 560 (移动)的速度要快 272%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2050 Mobile的速度要快 300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 560 (移动) 在 2项测试 中领先 (3%)
- RTX 2050 Mobile 在 70项测试 中领先 (97%)
与同类 GPU 的比较
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