Radeon RX 5500 XT vs RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), включая спецификации и данные о производительности.
RX 5500 XT опережает RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на целых 425% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 238 | 662 |
Место по популярности | 97 | 36 |
Соотношение цена-качество | 47.52 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.59 | 20.78 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | Navi 14 | Vega Raven Ridge |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 26 октября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 512 |
Частота ядра | 1607 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 9,800 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 57.60 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 1.843 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 88 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | IGP |
Длина | 180 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 14000 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+353%
| 17
−353%
|
1440p | 42
+425%
| 8−9
−425%
|
4K | 25
+127%
| 11
−127%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.19 | нет данных |
1440p | 4.02 | нет данных |
4K | 6.76 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 66
+560%
|
10−11
−560%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+767%
|
9
−767%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+630%
|
10
−630%
|
Counter-Strike 2 | 50
+400%
|
10−11
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+1300%
|
4
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 133
+505%
|
22
−505%
|
Forza Horizon 5 | 92
+667%
|
12
−667%
|
Metro Exodus | 99
+662%
|
13
−662%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+575%
|
16
−575%
|
Valorant | 139
+532%
|
22
−532%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+462%
|
12−14
−462%
|
Counter-Strike 2 | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+1300%
|
3
−1300%
|
Dota 2 | 112
+409%
|
22
−409%
|
Far Cry 5 | 43
+153%
|
17
−153%
|
Fortnite | 120−130
+572%
|
18
−572%
|
Forza Horizon 4 | 108
+575%
|
16
−575%
|
Forza Horizon 5 | 61
+663%
|
8−9
−663%
|
Grand Theft Auto V | 94
+623%
|
13
−623%
|
Metro Exodus | 66
+725%
|
8
−725%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+311%
|
37
−311%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+1167%
|
6
−1167%
|
Valorant | 84
+600%
|
12−14
−600%
|
World of Tanks | 250−260
+500%
|
42
−500%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+1117%
|
6
−1117%
|
Counter-Strike 2 | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+1100%
|
3
−1100%
|
Dota 2 | 143
+309%
|
35
−309%
|
Far Cry 5 | 70−75
+222%
|
21−24
−222%
|
Forza Horizon 4 | 95
+579%
|
14
−579%
|
Forza Horizon 5 | 62
+675%
|
8−9
−675%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1420%
|
10
−1420%
|
Valorant | 114
+660%
|
15
−660%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Grand Theft Auto V | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+461%
|
30−35
−461%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
World of Tanks | 150−160
+394%
|
30−35
−394%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Counter-Strike 2 | 19
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Far Cry 5 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Forza Horizon 4 | 66
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Forza Horizon 5 | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
Metro Exodus | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Valorant | 91
+600%
|
12−14
−600%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Dota 2 | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
Grand Theft Auto V | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
Metro Exodus | 19 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+414%
|
14
−414%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Dota 2 | 78
+420%
|
15
−420%
|
Far Cry 5 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Fortnite | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Forza Horizon 4 | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Forza Horizon 5 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Valorant | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Так RX 5500 XT и RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) конкурируют в популярных играх:
- RX 5500 XT на 353% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 425% быстрее в 1440p
- RX 5500 XT на 127% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 5500 XT на 2900% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на 63% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 60 тестах (98%)
- RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.73 | 4.52 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 26 октября 2017 |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 15 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 425%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): энергопотребление ниже на 766.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500 XT, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500 XT предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500 XT и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.