Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 3080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti опережает RX 5500 XT на целых 196% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 252 | 25 |
Место по популярности | 80 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.28 | 22.72 |
Энергоэффективность | 12.44 | 13.68 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500 XT соотношение цены и качества на 90% лучше, чем у RTX 3080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 10240 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 88 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 180 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 76
−183%
| 215
+183%
|
1440p | 42
−243%
| 144
+243%
|
4K | 24
−300%
| 96
+300%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.22
+151%
| 5.58
−151%
|
1440p | 4.02
+107%
| 8.33
−107%
|
4K | 7.04
+77.4%
| 12.49
−77.4%
|
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 151% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 107% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 77% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 98
−105%
|
200−210
+105%
|
Counter-Strike 2 | 254
−23.6%
|
300−350
+23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−181%
|
219
+181%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75
−168%
|
200−210
+168%
|
Battlefield 5 | 74
−135%
|
170−180
+135%
|
Counter-Strike 2 | 196
−60.2%
|
300−350
+60.2%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−202%
|
184
+202%
|
Far Cry 5 | 105
−98.1%
|
208
+98.1%
|
Fortnite | 110−120
−170%
|
300−350
+170%
|
Forza Horizon 4 | 78
−228%
|
250−260
+228%
|
Forza Horizon 5 | 109
−83.5%
|
200
+83.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−106%
|
170−180
+106%
|
Valorant | 150−160
−134%
|
350−400
+134%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 43
−367%
|
200−210
+367%
|
Battlefield 5 | 71
−145%
|
170−180
+145%
|
Counter-Strike 2 | 98
−220%
|
300−350
+220%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−12.1%
|
270−280
+12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−256%
|
160
+256%
|
Dota 2 | 149
−57%
|
234
+57%
|
Far Cry 5 | 96
−106%
|
198
+106%
|
Fortnite | 110−120
−170%
|
300−350
+170%
|
Forza Horizon 4 | 66
−288%
|
250−260
+288%
|
Forza Horizon 5 | 94
−100%
|
188
+100%
|
Grand Theft Auto V | 94
−85.1%
|
174
+85.1%
|
Metro Exodus | 52
−231%
|
172
+231%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−106%
|
170−180
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−292%
|
372
+292%
|
Valorant | 150−160
−134%
|
350−400
+134%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−188%
|
196
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−265%
|
146
+265%
|
Dota 2 | 143
−51.7%
|
217
+51.7%
|
Far Cry 5 | 89
−109%
|
186
+109%
|
Forza Horizon 4 | 56
−357%
|
250−260
+357%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−106%
|
170−180
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−212%
|
181
+212%
|
Valorant | 114
−240%
|
388
+240%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−170%
|
300−350
+170%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
−260%
|
190−200
+260%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−218%
|
500−550
+218%
|
Grand Theft Auto V | 44
−248%
|
153
+248%
|
Metro Exodus | 31
−268%
|
114
+268%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−129%
|
400−450
+129%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−249%
|
192
+249%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−395%
|
99
+395%
|
Far Cry 5 | 60
−193%
|
176
+193%
|
Forza Horizon 4 | 41
−439%
|
220−230
+439%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−316%
|
150−160
+316%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−190%
|
150−160
+190%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Counter-Strike 2 | 13
−585%
|
85−90
+585%
|
Grand Theft Auto V | 42
−333%
|
182
+333%
|
Metro Exodus | 19
−300%
|
76
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−390%
|
152
+390%
|
Valorant | 120−130
−159%
|
300−350
+159%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
−289%
|
136
+289%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−324%
|
85−90
+324%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−525%
|
50
+525%
|
Dota 2 | 78
−171%
|
211
+171%
|
Far Cry 5 | 30
−263%
|
109
+263%
|
Forza Horizon 4 | 21
−724%
|
170−180
+724%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−317%
|
95−100
+317%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−229%
|
75−80
+229%
|
Так RX 5500 XT и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 183% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 243% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 724% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti превзошла RX 5500 XT во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.38 | 60.38 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 350 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 169.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 196.3%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500 XT в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.