Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 4070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 4070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 Mobile опережает RX 5500 XT на целых 115% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 4070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 235 | 54 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 48.18 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.51 | 30.37 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | AD106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 4070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 4070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 4608 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 244.1 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 88 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 4070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 180 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 4070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 4070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 4070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 4070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 4070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 76
−71.1%
| 130
+71.1%
|
1440p | 42
−78.6%
| 75
+78.6%
|
4K | 24
−91.7%
| 46
+91.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.22 | нет данных |
1440p | 4.02 | нет данных |
4K | 7.04 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−70.5%
|
133
+70.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−82.7%
|
95−100
+82.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
−8.3%
|
75−80
+8.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
−84.6%
|
140−150
+84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−90.2%
|
116
+90.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
−70.9%
|
90−95
+70.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−45.7%
|
200−210
+45.7%
|
Hitman 3 | 64
−51.6%
|
95−100
+51.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−65.5%
|
180−190
+65.5%
|
Metro Exodus | 132
−4.5%
|
130−140
+4.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+8%
|
100−105
−8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+48.5%
|
130−140
−48.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 66
−43.9%
|
95−100
+43.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−34.5%
|
75−80
+34.5%
|
Battlefield 5 | 75−80
−84.6%
|
140−150
+84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−118%
|
98
+118%
|
Far Cry 5 | 55−60
−70.9%
|
90−95
+70.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−45.7%
|
200−210
+45.7%
|
Hitman 3 | 62
−56.5%
|
95−100
+56.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−65.5%
|
180−190
+65.5%
|
Metro Exodus | 94
−46.8%
|
130−140
+46.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
−116%
|
233
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−78.8%
|
90−95
+78.8%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+48.5%
|
130−140
−48.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−82.7%
|
95−100
+82.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−106%
|
101
+106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−118%
|
87
+118%
|
Far Cry 5 | 55−60
−70.9%
|
90−95
+70.9%
|
Forza Horizon 4 | 56
−264%
|
200−210
+264%
|
Hitman 3 | 55
−76.4%
|
95−100
+76.4%
|
Horizon Zero Dawn | 87
−110%
|
183
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
−115%
|
204
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−100%
|
116
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 36
−147%
|
89
+147%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−97.8%
|
85−90
+97.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−91.7%
|
65−70
+91.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−103%
|
75
+103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−170%
|
54
+170%
|
Far Cry 5 | 27−30
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−80.7%
|
240−250
+80.7%
|
Hitman 3 | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−120%
|
143
+120%
|
Metro Exodus | 60
−75%
|
105
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
−103%
|
134
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−203%
|
88
+203%
|
Watch Dogs: Legion | 184
−12.5%
|
200−210
+12.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
−59.2%
|
75−80
+59.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−100%
|
45−50
+100%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
Hitman 3 | 26
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−61.5%
|
190−200
+61.5%
|
Metro Exodus | 37
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−126%
|
70
+126%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−121%
|
42
+121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−188%
|
23
+188%
|
Far Cry 5 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Forza Horizon 4 | 21
−205%
|
60−65
+205%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
−92.1%
|
73
+92.1%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−136%
|
33
+136%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Так RX 5500 XT и RTX 4070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile на 71% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Mobile на 79% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Mobile на 92% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500 XT на 49% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4070 Mobile на 264% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 4070 Mobile лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.70 | 50.89 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 4070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 114.7%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 13%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500 XT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4070 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 4070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.