Radeon RX 5500 XT vs GeForce MX350
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и GeForce MX350, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5500 XT опережает MX350 на целых 225% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и GeForce MX350, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 253 | 557 |
Место по популярности | 80 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.13 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.43 | 24.91 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Navi 14 | GP107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 10 февраля 2020 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и GeForce MX350: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и GeForce MX350, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 640 |
Частота ядра | 1607 МГц | 747 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 937 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 20 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 29.98 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 1.199 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 88 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и GeForce MX350 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 180 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и GeForce MX350 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 56.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и GeForce MX350 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce MX350 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce MX350 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и GeForce MX350 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и GeForce MX350 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 76
+192%
| 26
−192%
|
1440p | 42
+55.6%
| 27
−55.6%
|
4K | 24
−8.3%
| 26
+8.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.22 | нет данных |
1440p | 4.02 | нет данных |
4K | 7.04 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 254
+285%
|
66
−285%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+388%
|
16
−388%
|
Hogwarts Legacy | 72
+380%
|
15
−380%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 74
+100%
|
37
−100%
|
Counter-Strike 2 | 196
+292%
|
50
−292%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+455%
|
11
−455%
|
Far Cry 5 | 105
+289%
|
27
−289%
|
Fortnite | 110−120
+36.6%
|
82
−36.6%
|
Forza Horizon 4 | 78
+111%
|
37
−111%
|
Forza Horizon 5 | 109
+336%
|
25
−336%
|
Hogwarts Legacy | 56
+600%
|
8
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+244%
|
24−27
−244%
|
Valorant | 150−160
+21.7%
|
129
−21.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 71
+137%
|
30
−137%
|
Counter-Strike 2 | 98
+308%
|
24
−308%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+107%
|
120
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+650%
|
6
−650%
|
Dota 2 | 149
+79.5%
|
83
−79.5%
|
Far Cry 5 | 96
+317%
|
23
−317%
|
Fortnite | 110−120
+160%
|
43
−160%
|
Forza Horizon 4 | 66
+154%
|
26
−154%
|
Forza Horizon 5 | 94
+488%
|
16
−488%
|
Grand Theft Auto V | 94
+169%
|
35
−169%
|
Hogwarts Legacy | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
Metro Exodus | 52
+333%
|
12
−333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+244%
|
24−27
−244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+252%
|
27
−252%
|
Valorant | 150−160
+35.3%
|
116
−35.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+183%
|
24
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+700%
|
5
−700%
|
Dota 2 | 143
+88.2%
|
76
−88.2%
|
Far Cry 5 | 89
+324%
|
21
−324%
|
Forza Horizon 4 | 56
+195%
|
19
−195%
|
Hogwarts Legacy | 31
+158%
|
12−14
−158%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+244%
|
24−27
−244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+263%
|
16
−263%
|
Valorant | 114
+54.1%
|
70−75
−54.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+315%
|
27
−315%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
+400%
|
10−12
−400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+204%
|
50−55
−204%
|
Grand Theft Auto V | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
Metro Exodus | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+346%
|
35−40
−346%
|
Valorant | 190−200
+155%
|
75−80
−155%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+323%
|
12−14
−323%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
Far Cry 5 | 60
+329%
|
14−16
−329%
|
Forza Horizon 4 | 41
+156%
|
16−18
−156%
|
Hogwarts Legacy | 23
+229%
|
7−8
−229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+271%
|
14−16
−271%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Grand Theft Auto V | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Metro Exodus | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
Valorant | 120−130
+266%
|
35−40
−266%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Dota 2 | 78
+160%
|
30
−160%
|
Far Cry 5 | 30
+329%
|
7−8
−329%
|
Forza Horizon 4 | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Hogwarts Legacy | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Так RX 5500 XT и GeForce MX350 конкурируют в популярных играх:
- RX 5500 XT на 192% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 56% быстрее в 1440p
- GeForce MX350 на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 5500 XT на 850% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT превзошла GeForce MX350 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.38 | 6.28 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 20 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 224.5%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX350: новее на 1 месяц, и энергопотребление ниже на 550%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX350 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.