Radeon RX 550 (мобильная) vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает RX 550 (мобильная) на целых 838% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 565 | 29 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.47 | 46.40 |
Энергоэффективность | 9.63 | 14.11 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Lexa | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 2 июля 2017 (7 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 79.99$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 938% лучше, чем у RX 550 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 8704 |
Частота ядра | 1100 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1287 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 51.48 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 1.647 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 40 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 15
−1020%
| 168
+1020%
|
1440p | 12−14
−942%
| 125
+942%
|
4K | 9−10
−867%
| 87
+867%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.33
−28.2%
| 4.16
+28.2%
|
1440p | 6.67
−19.2%
| 5.59
+19.2%
|
4K | 8.89
−10.6%
| 8.03
+10.6%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 28% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 19% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 11% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12
−1175%
|
150−160
+1175%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−1400%
|
150−160
+1400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
−432%
|
110−120
+432%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1077%
|
150−160
+1077%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−850%
|
133
+850%
|
Forza Horizon 4 | 28
−1268%
|
383
+1268%
|
Forza Horizon 5 | 13
−1069%
|
152
+1069%
|
Metro Exodus | 18−20
−617%
|
129
+617%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−555%
|
131
+555%
|
Valorant | 24−27
−1054%
|
277
+1054%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−432%
|
110−120
+432%
|
Counter-Strike 2 | 4
−3725%
|
150−160
+3725%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−793%
|
125
+793%
|
Dota 2 | 27
−444%
|
147
+444%
|
Far Cry 5 | 29
−324%
|
123
+324%
|
Fortnite | 40−45
−524%
|
250−260
+524%
|
Forza Horizon 4 | 24
−1258%
|
326
+1258%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1000%
|
176
+1000%
|
Grand Theft Auto V | 18
−717%
|
147
+717%
|
Metro Exodus | 18−20
−561%
|
119
+561%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−277%
|
210−220
+277%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−495%
|
119
+495%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−691%
|
170−180
+691%
|
Valorant | 24−27
−733%
|
200
+733%
|
World of Tanks | 100−110
−158%
|
270−280
+158%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−432%
|
110−120
+432%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1077%
|
150−160
+1077%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−736%
|
117
+736%
|
Dota 2 | 43
−214%
|
135
+214%
|
Far Cry 5 | 30−35
−306%
|
120−130
+306%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1694%
|
287
+1694%
|
Forza Horizon 5 | 8
−1650%
|
140
+1650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−277%
|
210−220
+277%
|
Valorant | 24−27
−1017%
|
268
+1017%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
−1300%
|
112
+1300%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−1300%
|
112
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1300%
|
84
+1300%
|
World of Tanks | 50−55
−800%
|
450−500
+800%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−625%
|
85−90
+625%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1217%
|
79
+1217%
|
Far Cry 5 | 14−16
−967%
|
160−170
+967%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1464%
|
219
+1464%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−1160%
|
126
+1160%
|
Metro Exodus | 10−11
−970%
|
107
+970%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1310%
|
140−150
+1310%
|
Valorant | 18−20
−1278%
|
248
+1278%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Dota 2 | 18−20
−694%
|
143
+694%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−694%
|
143
+694%
|
Metro Exodus | 1−2
−6400%
|
65
+6400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−945%
|
200−210
+945%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−694%
|
143
+694%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1300%
|
80−85
+1300%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
Dota 2 | 18−20
−617%
|
129
+617%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1213%
|
100−110
+1213%
|
Fortnite | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1588%
|
135
+1588%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
Valorant | 7−8
−2086%
|
153
+2086%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так RX 550 (мобильная) и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 1020% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 942% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 867% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 6400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.76 | 63.41 |
Новизна | 2 июля 2017 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 320 Ватт |
У RX 550 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 540%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 838%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 400%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 550 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.