Radeon RX 550 (мобильная) vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 550 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3000 (мобильная) опережает RX 550 (мобильная) на целых 277% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 550 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 565 | 218 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.47 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.63 | 22.67 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Lexa | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 2 июля 2017 (7 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 79.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 550 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 550 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2304 |
Частота ядра | 1100 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | 1287 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 51.48 | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 1.647 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 550 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 550 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 550 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 550 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 550 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 15
−587%
| 103
+587%
|
4K | 21−24
−319%
| 88
+319%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.33 | нет данных |
4K | 3.81 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12
−308%
|
45−50
+308%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−440%
|
50−55
+440%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−277%
|
45−50
+277%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
Forza Horizon 4 | 28
−318%
|
110−120
+318%
|
Forza Horizon 5 | 13
−431%
|
65−70
+431%
|
Metro Exodus | 18−20
−406%
|
91
+406%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−185%
|
55−60
+185%
|
Valorant | 24−27
−338%
|
100−110
+338%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
Counter-Strike 2 | 4
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
Dota 2 | 27
−63%
|
44
+63%
|
Far Cry 5 | 29
−197%
|
86
+197%
|
Fortnite | 40−45
−217%
|
130−140
+217%
|
Forza Horizon 4 | 24
−388%
|
110−120
+388%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−331%
|
65−70
+331%
|
Grand Theft Auto V | 18
−394%
|
85−90
+394%
|
Metro Exodus | 18−20
−139%
|
43
+139%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−93%
|
110
+93%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−185%
|
55−60
+185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−291%
|
85−90
+291%
|
Valorant | 24−27
−338%
|
100−110
+338%
|
World of Tanks | 100−110
−144%
|
260−270
+144%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−277%
|
45−50
+277%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
Dota 2 | 43
−181%
|
121
+181%
|
Far Cry 5 | 30−35
−155%
|
75−80
+155%
|
Forza Horizon 4 | 16
−631%
|
110−120
+631%
|
Forza Horizon 5 | 8
−763%
|
65−70
+763%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−184%
|
160−170
+184%
|
Valorant | 24−27
−338%
|
100−110
+338%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
World of Tanks | 50−55
−246%
|
170−180
+246%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−342%
|
50−55
+342%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Far Cry 5 | 14−16
−420%
|
75−80
+420%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−407%
|
70−75
+407%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Metro Exodus | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Valorant | 18−20
−300%
|
70−75
+300%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Dota 2 | 18−20
−156%
|
45−50
+156%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−156%
|
45−50
+156%
|
Metro Exodus | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−305%
|
80−85
+305%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−156%
|
45−50
+156%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Dota 2 | 18−20
−389%
|
88
+389%
|
Far Cry 5 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Fortnite | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Valorant | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так RX 550 (мобильная) и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 587% быстрее в 1080p
- RTX 3000 (мобильная) на 319% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3000 (мобильная) на 2000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.70 | 25.26 |
Новизна | 2 июля 2017 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 80 Ватт |
У RX 550 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 60%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): производительность выше на 277%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 550 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.