Radeon RX 550 (мобильная) vs GeForce GTX 1660
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GTX 1660, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 опережает RX 550 (мобильная) на целых 334% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 555 | 186 |
Место по популярности | не в топ-100 | 39 |
Соотношение цена-качество | 4.47 | 48.15 |
Энергоэффективность | 9.58 | 17.32 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Lexa | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 2 июля 2017 (7 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 79.99$ | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 соотношение цены и качества на 977% лучше, чем у RX 550 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1408 |
Частота ядра | 1100 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1287 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 51.48 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 1.647 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−419%
| 83
+419%
|
1440p | 10−12
−390%
| 49
+390%
|
4K | 5−6
−420%
| 26
+420%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.00 | 2.64 |
1440p | 8.00 | 4.47 |
4K | 16.00 | 8.42 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10
−610%
|
71
+610%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−638%
|
59
+638%
|
Battlefield 5 | 20−22
−395%
|
95−100
+395%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−421%
|
73
+421%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−427%
|
58
+427%
|
Far Cry 5 | 16−18
−325%
|
65−70
+325%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−305%
|
75−80
+305%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−259%
|
160−170
+259%
|
Hitman 3 | 12
−475%
|
69
+475%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−646%
|
306
+646%
|
Metro Exodus | 20−22
−620%
|
144
+620%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−489%
|
112
+489%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−357%
|
100−110
+357%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−328%
|
227
+328%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−583%
|
123
+583%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−425%
|
42
+425%
|
Battlefield 5 | 20−22
−395%
|
95−100
+395%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−379%
|
67
+379%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−327%
|
47
+327%
|
Far Cry 5 | 16−18
−325%
|
65−70
+325%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−305%
|
75−80
+305%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−259%
|
160−170
+259%
|
Hitman 3 | 12
−458%
|
67
+458%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−600%
|
287
+600%
|
Metro Exodus | 20−22
−465%
|
113
+465%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−316%
|
79
+316%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−358%
|
110
+358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−205%
|
60−65
+205%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−304%
|
214
+304%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−311%
|
37
+311%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−250%
|
49
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−264%
|
40
+264%
|
Far Cry 5 | 16−18
−325%
|
65−70
+325%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−113%
|
98
+113%
|
Hitman 3 | 14−16
−321%
|
59
+321%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−127%
|
93
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−494%
|
95
+494%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−138%
|
57
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 4
−625%
|
29
+625%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−326%
|
81
+326%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−338%
|
55−60
+338%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−386%
|
34
+386%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Far Cry 5 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−625%
|
170−180
+625%
|
Hitman 3 | 10−12
−255%
|
39
+255%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−347%
|
67
+347%
|
Metro Exodus | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1575%
|
67
+1575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−325%
|
187
+325%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−342%
|
53
+342%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Hitman 3 | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−200%
|
63
+200%
|
Metro Exodus | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1067%
|
35
+1067%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−400%
|
15
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−614%
|
50
+614%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
Так RX 550 (мобильная) и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 419% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 390% быстрее в 1440p
- GTX 1660 на 420% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 превзошла RX 550 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.98 | 30.29 |
Новизна | 2 июля 2017 | 14 марта 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 120 Ватт |
У RX 550 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 140%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660: производительность выше на 334%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 550 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1660 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GTX 1660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.