GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon RX 550 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 550 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 SUPER опережает RX 550 (мобильная) на целых 279% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 550 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 216 | 566 |
Место по популярности | 48 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 4.47 |
Энергоэффективность | 18.15 | 9.59 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU116 | Lexa |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 2 июля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 79.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 550 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 550 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 640 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1287 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 2,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 51.48 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 1.647 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 80 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 550 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 550 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 550 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 550 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 550 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 550 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 550 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
+344%
| 16
−344%
|
1440p | 37
+311%
| 9−10
−311%
|
4K | 23
+283%
| 6−7
−283%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.00 |
1440p | нет данных | 8.89 |
4K | нет данных | 13.33 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 99
+450%
|
18
−450%
|
Counter-Strike 2 | 61
+408%
|
12
−408%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+530%
|
10
−530%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 73
+630%
|
10
−630%
|
Battlefield 5 | 72
+157%
|
27−30
−157%
|
Counter-Strike 2 | 48
+269%
|
12−14
−269%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+285%
|
12−14
−285%
|
Far Cry 5 | 93
+417%
|
18
−417%
|
Fortnite | 120−130
+203%
|
40−45
−203%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+238%
|
27−30
−238%
|
Forza Horizon 5 | 75
+477%
|
13
−477%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+304%
|
24−27
−304%
|
Valorant | 160−170
+133%
|
70−75
−133%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
+500%
|
7
−500%
|
Battlefield 5 | 58
+107%
|
27−30
−107%
|
Counter-Strike 2 | 39
+875%
|
4
−875%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+143%
|
100−110
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+208%
|
12−14
−208%
|
Dota 2 | 209
+364%
|
45
−364%
|
Far Cry 5 | 86
+473%
|
15
−473%
|
Fortnite | 120−130
+203%
|
40−45
−203%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+238%
|
27−30
−238%
|
Forza Horizon 5 | 75
+400%
|
14−16
−400%
|
Grand Theft Auto V | 103
+472%
|
18
−472%
|
Metro Exodus | 51
+1175%
|
4
−1175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+304%
|
24−27
−304%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+429%
|
17
−429%
|
Valorant | 160−170
+133%
|
70−75
−133%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
+104%
|
27−30
−104%
|
Counter-Strike 2 | 35
+169%
|
12−14
−169%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+162%
|
12−14
−162%
|
Dota 2 | 191
+344%
|
43
−344%
|
Far Cry 5 | 79
+508%
|
13
−508%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+238%
|
27−30
−238%
|
Forza Horizon 5 | 51
+538%
|
8
−538%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+304%
|
24−27
−304%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+108%
|
24
−108%
|
Valorant | 160−170
+133%
|
70−75
−133%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+203%
|
40−45
−203%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+248%
|
50−55
−248%
|
Grand Theft Auto V | 45
+463%
|
8−9
−463%
|
Metro Exodus | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+349%
|
35−40
−349%
|
Valorant | 200−210
+181%
|
70−75
−181%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
Far Cry 5 | 54
+315%
|
12−14
−315%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+300%
|
16−18
−300%
|
Forza Horizon 5 | 54
+391%
|
10−12
−391%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+354%
|
12−14
−354%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Grand Theft Auto V | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
Metro Exodus | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
Valorant | 140−150
+339%
|
30−35
−339%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
Counter-Strike 2 | 2
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 80
+248%
|
21−24
−248%
|
Far Cry 5 | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
Forza Horizon 5 | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Так GTX 1650 SUPER и RX 550 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 344% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 311% быстрее в 1440p
- GTX 1650 SUPER на 283% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 SUPER на 1500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.39 | 6.96 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 2 июля 2017 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 279.2%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
С другой стороны, преимущества RX 550 (мобильная): энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 550 (мобильная) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.