Radeon RX 550 (мобильная) vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Mobile опережает RX 550 (мобильная) на целых 190% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 549 | 268 |
Место по популярности | не в топ-100 | 69 |
Соотношение цена-качество | 4.47 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.67 | 28.06 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Lexa | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июля 2017 (7 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 79.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1024 |
Частота ядра | 1100 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1287 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 51.48 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 1.647 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−263%
| 58
+263%
|
1440p | 14−16
−207%
| 43
+207%
|
4K | 9−10
−200%
| 27
+200%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10
−490%
|
59
+490%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−239%
|
61
+239%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−513%
|
49
+513%
|
Battlefield 5 | 20−22
−230%
|
65−70
+230%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−279%
|
53
+279%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−318%
|
46
+318%
|
Far Cry 5 | 16−18
−331%
|
69
+331%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−342%
|
84
+342%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−170%
|
120−130
+170%
|
Hitman 3 | 12
−325%
|
51
+325%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−341%
|
181
+341%
|
Metro Exodus | 20−22
−355%
|
91
+355%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−132%
|
44
+132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−191%
|
65−70
+191%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−279%
|
201
+279%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−300%
|
32
+300%
|
Battlefield 5 | 20−22
−230%
|
65−70
+230%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−236%
|
47
+236%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−227%
|
36
+227%
|
Far Cry 5 | 16−18
−263%
|
58
+263%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−211%
|
59
+211%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−170%
|
120−130
+170%
|
Hitman 3 | 12
−317%
|
50
+317%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−339%
|
180
+339%
|
Metro Exodus | 20−22
−295%
|
79
+295%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−105%
|
39
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−213%
|
75
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−245%
|
183
+245%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−50%
|
27
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−66.7%
|
15
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−121%
|
31
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−209%
|
34
+209%
|
Far Cry 5 | 16−18
−144%
|
39
+144%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−170%
|
120−130
+170%
|
Hitman 3 | 14−16
−207%
|
43
+207%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−56.1%
|
64
+56.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−294%
|
63
+294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 4
−450%
|
22
+450%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−116%
|
41
+116%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−245%
|
38
+245%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
Far Cry 5 | 8−9
−225%
|
26
+225%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−371%
|
110−120
+371%
|
Hitman 3 | 10−12
−155%
|
28
+155%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−173%
|
40−45
+173%
|
Metro Exodus | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−173%
|
120
+173%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−300%
|
20
+300%
|
Hitman 3 | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−100%
|
42
+100%
|
Metro Exodus | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6
+500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Так RX 550 (мобильная) и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 263% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 207% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 1050% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile превзошла RX 550 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.96 | 20.20 |
Новизна | 2 июля 2017 | 23 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 190.2%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.