Radeon RX 480 vs RX 580 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 480 и Radeon RX 580 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RX 480 опережает RX 580 (мобильная) на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и Radeon RX 580 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 257 | 296 |
Место по популярности | 90 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.65 | 22.77 |
Энергоэффективность | 10.25 | 13.40 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | Ellesmere | Polaris 20 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 301.69$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 (мобильная) соотношение цены и качества на 45% лучше, чем у RX 480.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и Radeon RX 580 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и Radeon RX 580 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2304 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1077 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 155.1 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 4.963 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и Radeon RX 580 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и Radeon RX 580 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и Radeon RX 580 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon RX 580 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon RX 580 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | n/a | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и Radeon RX 580 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и Radeon RX 580 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+0%
| 77
+0%
|
1440p | 53
+17.8%
| 45−50
−17.8%
|
4K | 36
+20%
| 30
−20%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97
+31.7%
| 3.92
−31.7%
|
1440p | 4.32
+55.2%
| 6.70
−55.2%
|
4K | 6.36
+58.1%
| 10.06
−58.1%
|
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 32% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 55% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 58% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Battlefield 5 | 85−90
+11.8%
|
75−80
−11.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
+14.5%
|
60−65
−14.5%
|
Fortnite | 207
+13.1%
|
183
−13.1%
|
Forza Horizon 4 | 100
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+15.9%
|
69
−15.9%
|
Valorant | 150−160
+8.6%
|
130−140
−8.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Battlefield 5 | 85−90
+11.8%
|
75−80
−11.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 285
+26.7%
|
220−230
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Dota 2 | 110−120
+50%
|
76
−50%
|
Far Cry 5 | 70−75
+14.5%
|
60−65
−14.5%
|
Fortnite | 79
−2.5%
|
81
+2.5%
|
Forza Horizon 4 | 93
+24%
|
75−80
−24%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
Grand Theft Auto V | 78
+25.8%
|
62
−25.8%
|
Metro Exodus | 41
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+40.4%
|
57
−40.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+14.7%
|
68
−14.7%
|
Valorant | 150−160
+8.6%
|
130−140
−8.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+11.8%
|
75−80
−11.8%
|
Counter-Strike 2 | 29
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Dota 2 | 110−120
+65.2%
|
69
−65.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
+14.5%
|
60−65
−14.5%
|
Forza Horizon 4 | 77
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+9.8%
|
41
−9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+18.9%
|
37
−18.9%
|
Valorant | 150−160
+8.6%
|
130−140
−8.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
+8.3%
|
60
−8.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+12.8%
|
130−140
−12.8%
|
Grand Theft Auto V | 37
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Metro Exodus | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3%
|
160−170
−3%
|
Valorant | 241
+37.7%
|
170−180
−37.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 39
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Grand Theft Auto V | 36
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Metro Exodus | 15
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Valorant | 120
+16.5%
|
100−110
−16.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Dota 2 | 88
+39.7%
|
60−65
−39.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
+14.3%
|
14
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Так RX 480 и RX 580 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- Ничья в 1080p
- RX 480 на 18% быстрее в 1440p
- RX 480 на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 480 на 65% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 17% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 61 тесте (91%)
- RX 580 (мобильная) лучше в 3 тестах (4%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.06 | 19.22 |
Новизна | 29 июня 2016 | 18 апреля 2017 |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 14.8%.
С другой стороны, преимущества RX 580 (мобильная): новее на 9 месяцев, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 580 (мобильная) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.