Radeon RX 480 与 RX 580 (移动)
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 480 和 Radeon RX 580 (移动),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 480以适度的 15% 优于RX 580 (移动)。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 480和Radeon RX 580 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 257 | 296 |
按受欢迎程度排列 | 90 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 15.65 | 22.77 |
電源效率 | 10.25 | 13.40 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | Ellesmere | Polaris 20 |
GCN架构代 | 4th Gen | 没有数据 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
设计 | reference | 没有数据 |
发布日期 | 29 6月 2016(8年 前) | 18 4月 2017(7年 前) |
发布时的价格 | $229 | $301.69 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 580 (移动) 的 45% 性价比高于 RX 480。
詳細規格
Radeon RX 480和Radeon RX 580 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 480和Radeon RX 580 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 2304 |
Compute输送机数 | 36 | 没有数据 |
核心频率 | 1120 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1266 MHz | 1077 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 5,700 million |
工艺过程 | 14 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 182.3 | 155.1 |
带浮点的性能 | 5.834 TFLOPS | 4.963 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 144 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 480和Radeon RX 580 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | n/a | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 没有数据 |
CrossFire没有桥接的接头 | + | - |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 480和Radeon RX 580 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 224 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon RX 480和Radeon RX 580 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
DisplayPort输入输出接口支持 | 1.4HDR | - |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon RX 480和Radeon RX 580 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 480和Radeon RX 580 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_0) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | n/a | - |
合成基準效能
这些是Radeon RX 480和Radeon RX 580 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 480 和Radeon RX 580 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 77
+0%
| 77
+0%
|
1440p | 53
+17.8%
| 45−50
−17.8%
|
4K | 36
+20%
| 30
−20%
|
每格成本,美元
1080p | 2.97
+31.7%
| 3.92
−31.7%
|
1440p | 4.32
+55.2%
| 6.70
−55.2%
|
4K | 6.36
+58.1%
| 10.06
−58.1%
|
- 在 RX 480 的每格成本較 1080p 低 32% 。
- 在 RX 480 的每格成本較 1440p 低 55% 。
- 在 RX 480 的每格成本較 4K 低 58% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Battlefield 5 | 85−90
+11.8%
|
75−80
−11.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
+14.5%
|
60−65
−14.5%
|
Fortnite | 207
+13.1%
|
183
−13.1%
|
Forza Horizon 4 | 100
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+15.9%
|
69
−15.9%
|
Valorant | 150−160
+8.6%
|
130−140
−8.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Battlefield 5 | 85−90
+11.8%
|
75−80
−11.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 285
+26.7%
|
220−230
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Dota 2 | 110−120
+50%
|
76
−50%
|
Far Cry 5 | 70−75
+14.5%
|
60−65
−14.5%
|
Fortnite | 79
−2.5%
|
81
+2.5%
|
Forza Horizon 4 | 93
+24%
|
75−80
−24%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
Grand Theft Auto V | 78
+25.8%
|
62
−25.8%
|
Metro Exodus | 41
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+40.4%
|
57
−40.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+14.7%
|
68
−14.7%
|
Valorant | 150−160
+8.6%
|
130−140
−8.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+11.8%
|
75−80
−11.8%
|
Counter-Strike 2 | 29
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Dota 2 | 110−120
+65.2%
|
69
−65.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
+14.5%
|
60−65
−14.5%
|
Forza Horizon 4 | 77
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+9.8%
|
41
−9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+18.9%
|
37
−18.9%
|
Valorant | 150−160
+8.6%
|
130−140
−8.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
+8.3%
|
60
−8.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+12.8%
|
130−140
−12.8%
|
Grand Theft Auto V | 37
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Metro Exodus | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3%
|
160−170
−3%
|
Valorant | 241
+37.7%
|
170−180
−37.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 39
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Grand Theft Auto V | 36
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Metro Exodus | 15
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Valorant | 120
+16.5%
|
100−110
−16.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Dota 2 | 88
+39.7%
|
60−65
−39.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
+14.3%
|
14
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
这就是 RX 480 和 RX 580 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 加入 1080p。
- 在 1440p 中,RX 480 的18% 速度更快
- 在 4K 中,RX 480 的20% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 480的速度要快 65%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 580 (移动)的速度要快 17%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 480 在 61次测试 中领先 (91%)
- RX 580 (移动) 在 3项测试 中领先 (4%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。