Radeon RX 480 vs GeForce RTX 4070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 480 и GeForce RTX 4070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 опережает RX 480 на целых 214% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и GeForce RTX 4070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 257 | 23 |
Место по популярности | 89 | 36 |
Соотношение цена-качество | 15.82 | 60.54 |
Энергоэффективность | 10.23 | 24.07 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Ellesmere | AD104 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 12 апреля 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4070 соотношение цены и качества на 283% лучше, чем у RX 480.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и GeForce RTX 4070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и GeForce RTX 4070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 5888 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 1920 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 455.4 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и GeForce RTX 4070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 240 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и GeForce RTX 4070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и GeForce RTX 4070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | + |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce RTX 4070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce RTX 4070 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и GeForce RTX 4070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и GeForce RTX 4070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−179%
| 215
+179%
|
1440p | 53
−128%
| 121
+128%
|
4K | 36
−103%
| 73
+103%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97
−6.7%
| 2.79
+6.7%
|
1440p | 4.32
+14.6%
| 4.95
−14.6%
|
4K | 6.36
+29%
| 8.21
−29%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 4070 на 7% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 15% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 29% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−461%
|
320
+461%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−315%
|
160−170
+315%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−380%
|
216
+380%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−339%
|
250
+339%
|
Battlefield 5 | 85−90
−105%
|
170−180
+105%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−315%
|
160−170
+315%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−287%
|
174
+287%
|
Far Cry 5 | 70−75
−196%
|
210
+196%
|
Fortnite | 207
−45.9%
|
300−350
+45.9%
|
Forza Horizon 4 | 100
−156%
|
250−260
+156%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−220%
|
180−190
+220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−121%
|
170−180
+121%
|
Valorant | 150−160
−142%
|
350−400
+142%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−160%
|
148
+160%
|
Battlefield 5 | 85−90
−105%
|
170−180
+105%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−315%
|
160−170
+315%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 285
+2.5%
|
270−280
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−218%
|
143
+218%
|
Dota 2 | 110−120
−207%
|
350−400
+207%
|
Far Cry 5 | 70−75
−187%
|
204
+187%
|
Fortnite | 79
−282%
|
300−350
+282%
|
Forza Horizon 4 | 93
−175%
|
250−260
+175%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−220%
|
180−190
+220%
|
Grand Theft Auto V | 78
−123%
|
174
+123%
|
Metro Exodus | 41
−310%
|
168
+310%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−121%
|
170−180
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−350%
|
351
+350%
|
Valorant | 150−160
−142%
|
350−400
+142%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−105%
|
170−180
+105%
|
Counter-Strike 2 | 29
−472%
|
160−170
+472%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−184%
|
128
+184%
|
Dota 2 | 110−120
−207%
|
350−400
+207%
|
Far Cry 5 | 70−75
−166%
|
189
+166%
|
Forza Horizon 4 | 77
−232%
|
250−260
+232%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−205%
|
180−190
+205%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−293%
|
170−180
+293%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−286%
|
170
+286%
|
Valorant | 150−160
−142%
|
350−400
+142%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−365%
|
300−350
+365%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−191%
|
60−65
+191%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−231%
|
450−500
+231%
|
Grand Theft Auto V | 37
−270%
|
137
+270%
|
Metro Exodus | 27−30
−271%
|
104
+271%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 241
−84.2%
|
400−450
+84.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−176%
|
160−170
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−305%
|
81
+305%
|
Far Cry 5 | 45−50
−256%
|
171
+256%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−315%
|
220−230
+315%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−350%
|
150−160
+350%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 39
−287%
|
150−160
+287%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−253%
|
60−65
+253%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Grand Theft Auto V | 36
−306%
|
146
+306%
|
Metro Exodus | 15
−333%
|
65
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−326%
|
115
+326%
|
Valorant | 120
−176%
|
300−350
+176%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−272%
|
110−120
+272%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−300%
|
36
+300%
|
Dota 2 | 88
−207%
|
270−280
+207%
|
Far Cry 5 | 21−24
−304%
|
93
+304%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−365%
|
170−180
+365%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−500%
|
95−100
+500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18
−339%
|
75−80
+339%
|
Так RX 480 и RTX 4070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 на 179% быстрее в 1080p
- RTX 4070 на 128% быстрее в 1440p
- RTX 4070 на 103% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1080p и High Preset, RX 480 на 3% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 4070 лучше в 60 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.30 | 69.96 |
Новизна | 29 июня 2016 | 12 апреля 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 200 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070: производительность выше на 213.7%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.