Radeon RX 480 vs GeForce RTX 3070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и GeForce RTX 3070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 опережает RX 480 на целых 160% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 250 | 41 |
Место по популярности | 94 | 43 |
Соотношение цена-качество | 15.82 | 58.55 |
Энергоэффективность | 10.22 | 18.09 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Ellesmere | GA104 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 270% лучше, чем у RX 480.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 5888 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 144 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | + |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
−91%
| 149
+91%
|
1440p | 52
−90.4%
| 99
+90.4%
|
4K | 35
−74.3%
| 61
+74.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.94 | 3.35 |
1440p | 4.40 | 5.04 |
4K | 6.54 | 8.18 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−308%
|
147
+308%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−116%
|
125
+116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−163%
|
100
+163%
|
Battlefield 5 | 70−75
−152%
|
180−190
+152%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−142%
|
100−110
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−286%
|
139
+286%
|
Far Cry 5 | 50−55
−112%
|
110−120
+112%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−137%
|
140−150
+137%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−67.2%
|
220−230
+67.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−148%
|
109
+148%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−110%
|
220−230
+110%
|
Metro Exodus | 93
−54.8%
|
144
+54.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−100%
|
118
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−112%
|
230−240
+112%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−79.4%
|
174
+79.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
−29%
|
120−130
+29%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−129%
|
87
+129%
|
Battlefield 5 | 48
−283%
|
180−190
+283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−142%
|
100−110
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−250%
|
126
+250%
|
Far Cry 5 | 50−55
−112%
|
110−120
+112%
|
Far Cry New Dawn | 31
−352%
|
140−150
+352%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−67.2%
|
220−230
+67.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−164%
|
116
+164%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−110%
|
220−230
+110%
|
Metro Exodus | 78
−84.6%
|
144
+84.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−93.2%
|
110−120
+93.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−240%
|
255
+240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−147%
|
120−130
+147%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−83.5%
|
178
+83.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−131%
|
81
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−105%
|
78
+105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−142%
|
100−110
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−183%
|
102
+183%
|
Far Cry 5 | 45
−144%
|
110−120
+144%
|
Forza Horizon 4 | 77
−191%
|
220−230
+191%
|
Hitman 3 | 40−45
−152%
|
111
+152%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−72.4%
|
181
+72.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−197%
|
223
+197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−175%
|
121
+175%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+14.1%
|
85
−14.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−96.6%
|
116
+96.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
−92.3%
|
120−130
+92.3%
|
Far Cry New Dawn | 42
−114%
|
90−95
+114%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−196%
|
68
+196%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−210%
|
65
+210%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−176%
|
65−70
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−343%
|
62
+343%
|
Far Cry 5 | 30
−127%
|
65−70
+127%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−115%
|
270−280
+115%
|
Hitman 3 | 24−27
−269%
|
96
+269%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−217%
|
146
+217%
|
Metro Exodus | 50
−102%
|
101
+102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−253%
|
166
+253%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−263%
|
95−100
+263%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−35.7%
|
175
+35.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−208%
|
114
+208%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−110%
|
65−70
+110%
|
Far Cry New Dawn | 21
−162%
|
55−60
+162%
|
Hitman 3 | 16−18
−206%
|
52
+206%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−263%
|
210−220
+263%
|
Metro Exodus | 25
−328%
|
107
+328%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−233%
|
90
+233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−182%
|
48
+182%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−258%
|
43
+258%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−242%
|
40−45
+242%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Far Cry 5 | 15
−153%
|
35−40
+153%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−187%
|
85−90
+187%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−273%
|
97
+273%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−280%
|
38
+280%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−263%
|
69
+263%
|
Так RX 480 и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 91% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 90% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 74% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 480 на 14% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3070 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.35 | 58.01 |
Новизна | 29 июня 2016 | 1 сентября 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 220 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 46.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 159.6%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и GeForce RTX 3070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.