Radeon RX 480 vs GeForce RTX 2080 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и GeForce RTX 2080 Super, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Super опережает RX 480 на целых 127% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 250 | 56 |
Место по популярности | 94 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.82 | 31.91 |
Энергоэффективность | 10.22 | 13.94 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Ellesmere | TU104 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 23 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 Super соотношение цены и качества на 102% лучше, чем у RX 480.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3072 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 495.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | + |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
−79.5%
| 140
+79.5%
|
1440p | 52
−86.5%
| 97
+86.5%
|
4K | 35
−94.3%
| 68
+94.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.94 | 4.99 |
1440p | 4.40 | 7.21 |
4K | 6.54 | 10.28 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−158%
|
90−95
+158%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−70.7%
|
99
+70.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−147%
|
94
+147%
|
Battlefield 5 | 70−75
−166%
|
194
+166%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−182%
|
127
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−158%
|
90−95
+158%
|
Far Cry 5 | 50−55
−171%
|
141
+171%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−188%
|
170
+188%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−98.5%
|
266
+98.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−157%
|
113
+157%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−187%
|
301
+187%
|
Metro Exodus | 93
−54.8%
|
144
+54.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−107%
|
122
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−80%
|
198
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−134%
|
227
+134%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
−52.7%
|
142
+52.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−108%
|
79
+108%
|
Battlefield 5 | 48
−279%
|
182
+279%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−167%
|
120
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−158%
|
90−95
+158%
|
Far Cry 5 | 50−55
−115%
|
112
+115%
|
Far Cry New Dawn | 31
−313%
|
128
+313%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−92.5%
|
258
+92.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−164%
|
116
+164%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−170%
|
283
+170%
|
Metro Exodus | 78
−84.6%
|
144
+84.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−69.5%
|
100
+69.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−200%
|
225
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−114%
|
100−110
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−118%
|
211
+118%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−94.3%
|
68
+94.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−84.2%
|
70
+84.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−100%
|
90
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−147%
|
89
+147%
|
Far Cry 5 | 45
−75.6%
|
79
+75.6%
|
Forza Horizon 4 | 77
−72.7%
|
133
+72.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−145%
|
108
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−54.3%
|
162
+54.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−152%
|
189
+152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−148%
|
109
+148%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+29.3%
|
75
−29.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−100%
|
118
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
−106%
|
134
+106%
|
Far Cry New Dawn | 42
−121%
|
93
+121%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−152%
|
58
+152%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−171%
|
57
+171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−160%
|
65
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−307%
|
57
+307%
|
Far Cry 5 | 30
−133%
|
70
+133%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−97.6%
|
249
+97.6%
|
Hitman 3 | 24−27
−204%
|
79
+204%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−176%
|
127
+176%
|
Metro Exodus | 50
−80%
|
90
+80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−200%
|
141
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−200%
|
80−85
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−63.6%
|
211
+63.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−189%
|
107
+189%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−100%
|
62
+100%
|
Far Cry New Dawn | 21
−152%
|
53
+152%
|
Hitman 3 | 16−18
−147%
|
40−45
+147%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−118%
|
131
+118%
|
Metro Exodus | 25
−256%
|
89
+256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−193%
|
79
+193%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−141%
|
41
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−200%
|
36
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−225%
|
39
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−520%
|
31
+520%
|
Far Cry 5 | 15
−167%
|
40
+167%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−161%
|
81
+161%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−215%
|
82
+215%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−240%
|
34
+240%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−216%
|
60
+216%
|
Так RX 480 и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 79% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 87% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 94% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 480 на 29% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Super на 520% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 2080 Super лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.35 | 50.77 |
Новизна | 29 июня 2016 | 23 июля 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 250 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super: производительность выше на 127.2%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и GeForce RTX 2080 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.