Radeon RX 480 vs GeForce RTX 2080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 480 и GeForce RTX 2080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает RX 480 на целых 118% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 261 | 71 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.63 | 26.60 |
Энергоэффективность | 10.19 | 15.53 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Ellesmere | TU104 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 соотношение цены и качества на 95% лучше, чем у RX 480.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2944 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | + |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−87%
| 144
+87%
|
1440p | 51
−100%
| 102
+100%
|
4K | 36
−106%
| 74
+106%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97
+63.2%
| 4.85
−63.2%
|
1440p | 4.49
+52.6%
| 6.85
−52.6%
|
4K | 6.36
+48.5%
| 9.45
−48.5%
|
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 63% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 53% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 48% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−148%
|
130−140
+148%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−106%
|
240−250
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−140%
|
100−110
+140%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−148%
|
130−140
+148%
|
Battlefield 5 | 85−90
−91.8%
|
163
+91.8%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−106%
|
240−250
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−140%
|
100−110
+140%
|
Far Cry 5 | 70−75
−64.8%
|
117
+64.8%
|
Fortnite | 207
+4%
|
199
−4%
|
Forza Horizon 4 | 100
−56%
|
156
+56%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−106%
|
130−140
+106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−161%
|
209
+161%
|
Valorant | 150−160
−74.2%
|
263
+74.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−148%
|
130−140
+148%
|
Battlefield 5 | 85−90
−82.4%
|
155
+82.4%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−106%
|
240−250
+106%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 285
+2.5%
|
270−280
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−140%
|
100−110
+140%
|
Dota 2 | 110−120
−30.7%
|
140−150
+30.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−57.7%
|
112
+57.7%
|
Fortnite | 79
−119%
|
173
+119%
|
Forza Horizon 4 | 93
−64.5%
|
153
+64.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−106%
|
130−140
+106%
|
Grand Theft Auto V | 78
−67.9%
|
131
+67.9%
|
Metro Exodus | 41
−120%
|
90
+120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−135%
|
188
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−132%
|
181
+132%
|
Valorant | 150−160
−68.2%
|
254
+68.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−70.6%
|
145
+70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−140%
|
100−110
+140%
|
Dota 2 | 110−120
−30.7%
|
140−150
+30.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−49.3%
|
106
+49.3%
|
Forza Horizon 4 | 77
−71.4%
|
132
+71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−276%
|
169
+276%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−141%
|
106
+141%
|
Valorant | 150−160
−47.7%
|
223
+47.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−140%
|
156
+140%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−173%
|
120−130
+173%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−109%
|
300−350
+109%
|
Grand Theft Auto V | 37
−154%
|
90−95
+154%
|
Metro Exodus | 27−30
−122%
|
60
+122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 241
−2.5%
|
247
+2.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−112%
|
125
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−180%
|
55−60
+180%
|
Far Cry 5 | 45−50
−106%
|
99
+106%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−123%
|
118
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 39
−228%
|
128
+228%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−118%
|
35−40
+118%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−180%
|
55−60
+180%
|
Grand Theft Auto V | 36
−197%
|
107
+197%
|
Metro Exodus | 15
−160%
|
39
+160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−181%
|
76
+181%
|
Valorant | 120
−95%
|
234
+95%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−138%
|
76
+138%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−180%
|
55−60
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Dota 2 | 88
−38.6%
|
120−130
+38.6%
|
Far Cry 5 | 21−24
−157%
|
59
+157%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−119%
|
81
+119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−331%
|
69
+331%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18
−261%
|
65
+261%
|
Так RX 480 и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 87% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 100% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 106% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 480 на 4% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 на 331% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 2080 лучше в 61 тесте (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.21 | 41.96 |
Новизна | 29 июня 2016 | 20 сентября 2018 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 215 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 43.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080: производительность выше на 118.4%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.