Radeon RX 480 vs RX 590
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и Radeon RX 590, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 590 опережает RX 480 на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 252 | 232 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.84 | 24.61 |
Энергоэффективность | 10.28 | 9.62 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | Ellesmere | Polaris 30 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 15 ноября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 590 соотношение цены и качества на 55% лучше, чем у RX 480.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2304 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 1469 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 222.5 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | + |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | + |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon RX 590 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | n/a | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−32.5%
| 102
+32.5%
|
1440p | 52
−17.3%
| 61
+17.3%
|
4K | 35
−5.7%
| 37
+5.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97
−8.7%
| 2.74
+8.7%
|
1440p | 4.40
+3.9%
| 4.57
−3.9%
|
4K | 6.54
+15.2%
| 7.54
−15.2%
|
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 9% ниже в 1080p
- У RX 480 и RX 590 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 15% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−24.3%
|
87
+24.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−42.7%
|
137
+42.7%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Metro Exodus | 60−65
−46.7%
|
88
+46.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−82%
|
91
+82%
|
Valorant | 90−95
−42.2%
|
128
+42.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−84.3%
|
129
+84.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Dota 2 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Far Cry 5 | 51
−49%
|
75−80
+49%
|
Fortnite | 110−120
−0.9%
|
116
+0.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−18.8%
|
114
+18.8%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Grand Theft Auto V | 78
−1.3%
|
79
+1.3%
|
Metro Exodus | 16
−275%
|
60
+275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
−206%
|
239
+206%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
−14.7%
|
39
+14.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−163%
|
75−80
+163%
|
Valorant | 90−95
+40.6%
|
64
−40.6%
|
World of Tanks | 285
+11.8%
|
250−260
−11.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−1.4%
|
71
+1.4%
|
Counter-Strike 2 | 29
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Dota 2 | 75−80
−7.7%
|
80−85
+7.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−4.2%
|
100
+4.2%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
−23.4%
|
79
+23.4%
|
Valorant | 90−95
−22.2%
|
110
+22.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
Grand Theft Auto V | 37
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
−19%
|
25
+19%
|
World of Tanks | 150−160
−8%
|
160−170
+8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
−12.7%
|
70−75
+12.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−18.6%
|
70
+18.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Metro Exodus | 50
−16%
|
58
+16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Valorant | 55−60
−27.1%
|
75
+27.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Dota 2 | 36
−13.9%
|
41
+13.9%
|
Grand Theft Auto V | 36
−13.9%
|
41
+13.9%
|
Metro Exodus | 15
−26.7%
|
19
+26.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−17.1%
|
82
+17.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−14.3%
|
16
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−13.9%
|
41
+13.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−30.4%
|
30
+30.4%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Dota 2 | 88
+110%
|
40−45
−110%
|
Far Cry 5 | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Fortnite | 28
−21.4%
|
34
+21.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−17.6%
|
40
+17.6%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Valorant | 27−30
−39.3%
|
39
+39.3%
|
Так RX 480 и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 32% быстрее в 1080p
- RX 590 на 17% быстрее в 1440p
- RX 590 на 6% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 480 на 110% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RX 590 на 275% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 3 тестах (5%)
- RX 590 лучше в 59 тестах (92%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.36 | 24.42 |
Новизна | 29 июня 2016 | 15 ноября 2018 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 175 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 16.7%.
С другой стороны, преимущества RX 590: производительность выше на 9.2%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Разница в производительности между Radeon RX 480 и Radeon RX 590 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и Radeon RX 590 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.