Radeon RX 480 vs GeForce MX130
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и GeForce MX130, включая спецификации и данные о производительности.
RX 480 опережает MX130 на целых 371% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и GeForce MX130, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 252 | 648 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.84 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.28 | 10.92 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Ellesmere | GM108 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 17 ноября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и GeForce MX130: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и GeForce MX130, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 384 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 1122 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1242 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 29.81 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 0.9539 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 144 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и GeForce MX130 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и GeForce MX130 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и GeForce MX130 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce MX130 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce MX130 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и GeForce MX130 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и GeForce MX130 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+353%
| 17
−353%
|
1440p | 52
+420%
| 10−12
−420%
|
4K | 35
+400%
| 7−8
−400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97 | нет данных |
1440p | 4.40 | нет данных |
4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1025%
|
4
−1025%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+900%
|
4
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+336%
|
22
−336%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+556%
|
9−10
−556%
|
Metro Exodus | 60−65
+445%
|
10−12
−445%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
Valorant | 90−95
+592%
|
12−14
−592%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+1233%
|
3
−1233%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Dota 2 | 52
+148%
|
21
−148%
|
Far Cry 5 | 51
+96.2%
|
26
−96.2%
|
Fortnite | 110−120
+379%
|
24
−379%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+500%
|
16
−500%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+556%
|
9−10
−556%
|
Grand Theft Auto V | 78
+420%
|
15
−420%
|
Metro Exodus | 16
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
+123%
|
35
−123%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+127%
|
14−16
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+114%
|
14
−114%
|
Valorant | 90−95
+592%
|
12−14
−592%
|
World of Tanks | 285
+265%
|
75−80
−265%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
Counter-Strike 2 | 29
+1350%
|
2
−1350%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Dota 2 | 75−80
+179%
|
28
−179%
|
Far Cry 5 | 70−75
+213%
|
21−24
−213%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+586%
|
14
−586%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+556%
|
9−10
−556%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
+540%
|
10
−540%
|
Valorant | 90−95
+592%
|
12−14
−592%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Grand Theft Auto V | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+444%
|
30−35
−444%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
World of Tanks | 150−160
+341%
|
30−35
−341%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 60−65
+530%
|
10−11
−530%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Metro Exodus | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Valorant | 55−60
+354%
|
12−14
−354%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Dota 2 | 36
+112%
|
16−18
−112%
|
Grand Theft Auto V | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
Metro Exodus | 15 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+438%
|
12−14
−438%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Dota 2 | 88
+418%
|
16−18
−418%
|
Far Cry 5 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Fortnite | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Valorant | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Так RX 480 и GeForce MX130 конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 353% быстрее в 1080p
- RX 480 на 420% быстрее в 1440p
- RX 480 на 400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 480 на 1567% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 60 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.36 | 4.75 |
Новизна | 29 июня 2016 | 17 ноября 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 30 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 370.7%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX130: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у GeForce MX130 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX130 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и GeForce MX130 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.