Radeon RX 470 vs RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 470 и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800M опережает RX 470 на впечатляющие 64% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 256 | 147 |
Место по популярности | 55 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.60 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.11 | 16.40 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Ellesmere | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 августа 2016 (8 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 179$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2560 |
Частота ядра | 926 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1206 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 154.4 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.94 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 128 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1650 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 211.2 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 470 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 470 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 72
−50%
| 108
+50%
|
1440p | 41
−80.5%
| 74
+80.5%
|
4K | 37
−18.9%
| 44
+18.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.49 | нет данных |
1440p | 4.37 | нет данных |
4K | 4.84 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−273%
|
123
+273%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−60.9%
|
70−75
+60.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−211%
|
109
+211%
|
Battlefield 5 | 65−70
−60.9%
|
110−120
+60.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−233%
|
110
+233%
|
Far Cry 5 | 45−50
−55.1%
|
75−80
+55.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−53.6%
|
85−90
+53.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−39.1%
|
170−180
+39.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−75.6%
|
70−75
+75.6%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−48%
|
140−150
+48%
|
Metro Exodus | 70−75
−58.3%
|
110−120
+58.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−75%
|
98
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
−19.6%
|
120−130
+19.6%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−28.7%
|
120−130
+28.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−60.9%
|
70−75
+60.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−157%
|
90
+157%
|
Battlefield 5 | 65−70
−60.9%
|
110−120
+60.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−209%
|
102
+209%
|
Far Cry 5 | 45−50
−55.1%
|
75−80
+55.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−53.6%
|
85−90
+53.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−39.1%
|
170−180
+39.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−75.6%
|
70−75
+75.6%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−48%
|
140−150
+48%
|
Metro Exodus | 70−75
−58.3%
|
110−120
+58.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−48.2%
|
83
+48.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 88
−140%
|
211
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−53.2%
|
70−75
+53.2%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−28.7%
|
120−130
+28.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−60.9%
|
70−75
+60.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−123%
|
78
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−197%
|
98
+197%
|
Far Cry 5 | 45−50
−55.1%
|
75−80
+55.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−39.1%
|
170−180
+39.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−75.6%
|
70−75
+75.6%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−132%
|
172
+132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−169%
|
180
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−173%
|
109
+173%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+36.2%
|
69
−36.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−67.9%
|
94
+67.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−62.5%
|
50−55
+62.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−232%
|
63
+232%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−325%
|
51
+325%
|
Far Cry 5 | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−66.9%
|
190−200
+66.9%
|
Hitman 3 | 24−27
−72%
|
40−45
+72%
|
Horizon Zero Dawn | 53
−140%
|
127
+140%
|
Metro Exodus | 46
−80.4%
|
83
+80.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−184%
|
145
+184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−95.8%
|
45−50
+95.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−43.9%
|
170−180
+43.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−166%
|
93
+166%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Hitman 3 | 16−18
−250%
|
56
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−53.7%
|
160−170
+53.7%
|
Metro Exodus | 21−24
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−173%
|
60
+173%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−245%
|
38
+245%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−475%
|
23
+475%
|
Far Cry 5 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−62.1%
|
45−50
+62.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−208%
|
77
+208%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−267%
|
33
+267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−178%
|
50
+178%
|
Так RX 470 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 50% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 80% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 19% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 470 на 36% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800M на 475% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 470 лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6800M лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.98 | 34.34 |
Новизна | 4 августа 2016 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 145 Ватт |
У RX 470 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 20.8%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 63.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у Radeon RX 470 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 470 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 470 и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.