Radeon RX 460 vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 460 и Arc A580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A580 опережает RX 460 на целых 186% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 460 (Desktop) и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 434 | 184 |
Место по популярности | не в топ-100 | 67 |
Соотношение цена-качество | 1.12 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.75 | 11.94 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | Baffin | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 8 августа 2016 (8 лет назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 86$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 460 (Desktop) и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 460 (Desktop) и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 3072 |
Частота ядра | 1090 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 56 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 460 (Desktop) и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 170 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 460 (Desktop) и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 460 (Desktop) и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и Arc A580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 460 и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 460 и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 40
−158%
| 103
+158%
|
1440p | 82
+51.9%
| 54
−51.9%
|
4K | 20
−60%
| 32
+60%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.15 | нет данных |
1440p | 1.05 | нет данных |
4K | 4.30 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−203%
|
103
+203%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−431%
|
85
+431%
|
Battlefield 5 | 30−35
−303%
|
130−140
+303%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−300%
|
80−85
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Far Cry 5 | 24−27
−256%
|
85−90
+256%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−240%
|
100−110
+240%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−177%
|
190−200
+177%
|
Hitman 3 | 20−22
−345%
|
85−90
+345%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−195%
|
170−180
+195%
|
Metro Exodus | 44
−198%
|
130−140
+198%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−217%
|
95−100
+217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−340%
|
150−160
+340%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−103%
|
130−140
+103%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−88.9%
|
102
+88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−356%
|
73
+356%
|
Battlefield 5 | 22
−505%
|
130−140
+505%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−300%
|
80−85
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Far Cry 5 | 24−27
−256%
|
85−90
+256%
|
Far Cry New Dawn | 31
−229%
|
100−110
+229%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−177%
|
190−200
+177%
|
Hitman 3 | 20−22
−345%
|
85−90
+345%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−195%
|
170−180
+195%
|
Metro Exodus | 35
−274%
|
130−140
+274%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−217%
|
95−100
+217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−511%
|
214
+511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−207%
|
85−90
+207%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−103%
|
130−140
+103%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−276%
|
64
+276%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−300%
|
64
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−300%
|
80−85
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Far Cry 5 | 24−27
−256%
|
85−90
+256%
|
Forza Horizon 4 | 41
−112%
|
87
+112%
|
Hitman 3 | 20−22
−345%
|
85−90
+345%
|
Horizon Zero Dawn | 36
−203%
|
109
+203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−406%
|
177
+406%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−196%
|
68
+196%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+8.3%
|
60
−8.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−217%
|
95−100
+217%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−286%
|
80−85
+286%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−300%
|
60−65
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−440%
|
54
+440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−629%
|
51
+629%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−345%
|
45−50
+345%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Far Cry 5 | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−369%
|
230−240
+369%
|
Hitman 3 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Horizon Zero Dawn | 25
−248%
|
87
+248%
|
Metro Exodus | 16−18
−469%
|
91
+469%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−767%
|
130
+767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−450%
|
55
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−196%
|
190−200
+196%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−300%
|
70−75
+300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 13
−223%
|
40−45
+223%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Hitman 3 | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−300%
|
180−190
+300%
|
Metro Exodus | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−408%
|
61
+408%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−483%
|
35
+483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−331%
|
56
+331%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−813%
|
73
+813%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−270%
|
35−40
+270%
|
Так RX 460 и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 158% быстрее в 1080p
- RX 460 на 52% быстрее в 1440p
- Arc A580 на 60% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 460 на 8% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A580 на 813% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 460 лучше в 1 тесте (2%)
- Arc A580 лучше в 65 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.66 | 30.46 |
Новизна | 8 августа 2016 | 10 октября 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 175 Ватт |
У RX 460 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 133.3%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: производительность выше на 185.7%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Arc A580, поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 460 и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.