GeForce RTX 2050 Mobile vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A580 опережает RTX 2050 Mobile на впечатляющие 62% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 293 | 182 |
Место по популярности | 17 | 82 |
Энергоэффективность | 28.69 | 11.95 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GA107 | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (2 года назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 3072 |
Частота ядра | 1185 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1477 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 21,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 94.53 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 6.05 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | 256 | 384 |
Ray Tracing Cores | 32 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 45
−136%
| 106
+136%
|
1440p | 36
−63.9%
| 59
+63.9%
|
4K | 30
−13.3%
| 34
+13.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−145%
|
103
+145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−102%
|
85
+102%
|
Battlefield 5 | 60−65
−118%
|
130−140
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−121%
|
80−85
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−104%
|
100−110
+104%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−68.4%
|
190−200
+68.4%
|
Hitman 3 | 44
−102%
|
85−90
+102%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−87.9%
|
170−180
+87.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−105%
|
130−140
+105%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−90%
|
95−100
+90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−152%
|
150−160
+152%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−50%
|
130−140
+50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−143%
|
102
+143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−248%
|
73
+248%
|
Battlefield 5 | 60−65
−118%
|
130−140
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−121%
|
80−85
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
Far Cry 5 | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−104%
|
100−110
+104%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−68.4%
|
190−200
+68.4%
|
Hitman 3 | 43
−107%
|
85−90
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−87.9%
|
170−180
+87.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−105%
|
130−140
+105%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−90%
|
95−100
+90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−245%
|
214
+245%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−105%
|
85−90
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−50%
|
130−140
+50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−52.4%
|
64
+52.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−814%
|
64
+814%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−121%
|
80−85
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
Far Cry 5 | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+34.5%
|
87
−34.5%
|
Hitman 3 | 39
−128%
|
85−90
+128%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−19.8%
|
109
+19.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−222%
|
177
+222%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−106%
|
68
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−233%
|
60
+233%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−90%
|
95−100
+90%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−125%
|
80−85
+125%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−129%
|
60−65
+129%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−184%
|
54
+184%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−219%
|
51
+219%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−133%
|
45−50
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−118%
|
45−50
+118%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−123%
|
230−240
+123%
|
Hitman 3 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−129%
|
87
+129%
|
Metro Exodus | 30−35
−168%
|
91
+168%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−177%
|
130
+177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−162%
|
55
+162%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−78.4%
|
190−200
+78.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−132%
|
70−75
+132%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−133%
|
40−45
+133%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Hitman 3 | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−95.8%
|
180−190
+95.8%
|
Metro Exodus | 20−22
−170%
|
50−55
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−221%
|
61
+221%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−218%
|
35
+218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−124%
|
56
+124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−265%
|
73
+265%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−238%
|
27
+238%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−131%
|
35−40
+131%
|
Так RTX 2050 Mobile и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 136% быстрее в 1080p
- Arc A580 на 64% быстрее в 1440p
- Arc A580 на 13% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 34% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Arc A580 на 814% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile лучше в 1 тесте (2%)
- Arc A580 лучше в 65 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.64 | 30.19 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 10 октября 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 175 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 288.9%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: производительность выше на 62%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем Arc A580, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2050 Mobile предназначена для ноутбуков, а Arc A580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.