Radeon R9 Nano vs GeForce RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R9 Nano и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Mobile опережает R9 Nano на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 Nano и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 263 | 247 |
Место по популярности | не в топ-100 | 44 |
Соотношение цена-качество | 4.70 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.57 | 21.50 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Fiji | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 27 августа 2015 (9 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 Nano и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 Nano и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2048 |
Количество конвейеров Compute | 64 | нет данных |
Частота ядра | нет данных | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 8,900 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 256.0 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 8.192 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 256 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 Nano и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 152 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 Nano и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | High Bandwidth Memory (HBM) | GDDR6 |
Память с высокой пропускной способностью (HBM) | + | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 128 бит |
Частота памяти | 500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 512 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 Nano и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 Nano и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
VCE | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 Nano и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 Nano и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 Nano и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 91
−2.2%
| 93
+2.2%
|
1440p | 45−50
−13.3%
| 51
+13.3%
|
4K | 46
+43.8%
| 32
−43.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 7.13 | нет данных |
1440p | 14.42 | нет данных |
4K | 14.11 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−131%
|
127
+131%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−141%
|
106
+141%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−80%
|
99
+80%
|
Battlefield 5 | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−88.6%
|
83
+88.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−68.6%
|
118
+68.6%
|
Fortnite | 100−110
−4.7%
|
110−120
+4.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−6%
|
85−90
+6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−63.6%
|
108
+63.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−8.9%
|
85−90
+8.9%
|
Valorant | 150−160
−4.7%
|
150−160
+4.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−3.6%
|
57
+3.6%
|
Battlefield 5 | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−3.3%
|
240−250
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−38.6%
|
61
+38.6%
|
Dota 2 | 110−120
−49.6%
|
169
+49.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−52.9%
|
107
+52.9%
|
Fortnite | 100−110
−4.7%
|
110−120
+4.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−6%
|
85−90
+6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−42.4%
|
94
+42.4%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−66.2%
|
128
+66.2%
|
Metro Exodus | 45−50
−37.8%
|
62
+37.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−8.9%
|
85−90
+8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−180%
|
168
+180%
|
Valorant | 150−160
−4.7%
|
150−160
+4.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−38.6%
|
61
+38.6%
|
Dota 2 | 110−120
−37.2%
|
155
+37.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−41.4%
|
99
+41.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−6%
|
85−90
+6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−8.9%
|
85−90
+8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−38.3%
|
65
+38.3%
|
Valorant | 150−160
−4.7%
|
150−160
+4.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−4.7%
|
110−120
+4.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−6.8%
|
150−160
+6.8%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−58.3%
|
57
+58.3%
|
Metro Exodus | 27−30
−33.3%
|
36
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 180−190
−4.3%
|
190−200
+4.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−6.9%
|
60−65
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−50%
|
30
+50%
|
Far Cry 5 | 45−50
−44.7%
|
68
+44.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−7.5%
|
55−60
+7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−50%
|
57
+50%
|
Metro Exodus | 16−18
−35.3%
|
23
+35.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−25.7%
|
44
+25.7%
|
Valorant | 110−120
−8.4%
|
120−130
+8.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12
+50%
|
Dota 2 | 70−75
−32.9%
|
93
+32.9%
|
Far Cry 5 | 21−24
−52.2%
|
35
+52.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Так R9 Nano и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 2% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 13% быстрее в 1440p
- R9 Nano на 44% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3050 Mobile на 180% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile превзошла R9 Nano во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.99 | 20.41 |
Новизна | 27 августа 2015 | 11 мая 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 7.5%, новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 250%, и энергопотребление ниже на 133.3%.
Разница в производительности между Radeon R9 Nano и GeForce RTX 3050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R9 Nano предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.