Radeon R9 290X vs GeForce GTX 980M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 290X и GeForce GTX 980M, включая спецификации и данные о производительности.
R9 290X опережает GTX 980M всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 290X и GeForce GTX 980M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 285 | 286 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.82 | нет данных |
Энергоэффективность | 4.59 | 13.21 |
Архитектура | GCN 2.0 (2013−2017) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Hawaii | GM204 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 24 октября 2013 (11 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 290X и GeForce GTX 980M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 290X и GeForce GTX 980M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 1536 |
Частота ядра | нет данных | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 947 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 6,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 176.0 | 51.84 |
Производительность с плавающей точкой | 5.632 TFLOPS | 1.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 176 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 290X и GeForce GTX 980M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 275 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 290X и GeForce GTX 980M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 512 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 290X и GeForce GTX 980M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 290X и GeForce GTX 980M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 290X и GeForce GTX 980M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 290X и GeForce GTX 980M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 290X и GeForce GTX 980M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 170−180
−1.8%
| 173
+1.8%
|
Full HD | 83
+20.3%
| 69
−20.3%
|
1440p | 30−35
−3.3%
| 31
+3.3%
|
4K | 51
+88.9%
| 27
−88.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.61 | нет данных |
1440p | 18.30 | нет данных |
4K | 10.76 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−18.6%
|
51
+18.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Battlefield 5 | 60−65
−6.3%
|
67
+6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
−37.8%
|
62
+37.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−13.5%
|
59
+13.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−63.3%
|
196
+63.3%
|
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Metro Exodus | 65−70
+1.5%
|
65
−1.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−58.7%
|
100
+58.7%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−58.1%
|
68
+58.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Battlefield 5 | 60−65
+10.5%
|
57
−10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
−15.6%
|
52
+15.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+10.6%
|
47
−10.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−59.2%
|
191
+59.2%
|
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Metro Exodus | 65−70
+20%
|
55
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+13.2%
|
121
−13.2%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+65.4%
|
26
−65.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+18.4%
|
38
−18.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+155%
|
47
−155%
|
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−13.8%
|
33
+13.8%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+12.1%
|
33
−12.1%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−10.3%
|
32
+10.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+0%
|
20
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
−9.1%
|
24
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−26.4%
|
134
+26.4%
|
Hitman 3 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
−5.6%
|
38
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+18.8%
|
16
−18.8%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−13.3%
|
17
+13.3%
|
Hitman 3 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+1%
|
95−100
−1%
|
Metro Exodus | 20−22
+11.1%
|
18
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+27.3%
|
22
−27.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
26
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так R9 290X и GTX 980M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 2% быстрее в 900p
- R9 290X на 20% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 3% быстрее в 1440p
- R9 290X на 89% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R9 290X на 155% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980M на 63% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 290X лучше в 31 тесте (43%)
- GTX 980M лучше в 17 тестах (24%)
- ничья в 24 тестах (33%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.24 | 19.07 |
Новизна | 24 октября 2013 | 7 октября 2014 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
У R9 290X следующие преимущества: производительность выше на 0.9%.
С другой стороны, преимущества GTX 980M: новее на 11 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Разница в производительности между Radeon R9 290X и GeForce GTX 980M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R9 290X предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 980M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 290X и GeForce GTX 980M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.