Radeon R3 (Mullins/Beema) vs GeForce GT 415M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce GT 415M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

R3 (Mullins/Beema)
2014
0.84
+13.5%

R3 (Mullins/Beema) опережает GT 415M на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce GT 415M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности11351155
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективностьнет данных4.26
АрхитектураGCN 1.1 (2014)Fermi (2010−2014)
Графический процессорBeema/MullinsGF108
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода29 апреля 2014 (10 лет назад)3 сентября 2010 (14 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce GT 415M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce GT 415M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров12848
Частота ядра350 МГц500 МГц
Частота в режиме Boost686 МГцнет данных
Количество транзисторовнет данных585 млн
Технологический процесс28 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных12 Вт
Скорость текстурированиянет данных4.000
Производительность с плавающей точкойнет данных0.096 TFLOPS
ROPsнет данных4
TMUsнет данных8

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce GT 415M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхСредний
Интерфейснет данныхPCIe 2.0 x16

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce GT 415M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятинет данныхDDR3
Максимальный объём памятинет данных512 Мб
Ширина шины памяти64 бит128 бит
Частота памятинет данных800 МГц
Пропускная способность памятинет данных25.6 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce GT 415M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхNo outputs

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce GT 415M API, включая их версии.

DirectX12 (FL 12_0)12 (11_0)
Шейдерная модельнет данных5.1
OpenGLнет данных4.6
OpenCLнет данных1.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce GT 415M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

R3 (Mullins/Beema) 0.84
+13.5%
GT 415M 0.74

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

R3 (Mullins/Beema) 620
+63.6%
GT 415M 379

Производительность в играх

Результаты Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce GT 415M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD15
+25%
12−14
−25%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Так R3 (Mullins/Beema) и GT 415M конкурируют в популярных играх:

  • R3 (Mullins/Beema) на 25% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, R3 (Mullins/Beema) на 100% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • R3 (Mullins/Beema) лучше в 11 тестах (31%)
  • ничья в 24 тестах (69%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.84 0.74
Новизна 29 апреля 2014 3 сентября 2010
Технологический процесс 28 нм 40 нм

У R3 (Mullins/Beema) следующие преимущества: производительность выше на 13.5%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.

Мы рекомендуем Radeon R3 (Mullins/Beema), поскольку она выигрывает у GeForce GT 415M в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce GT 415M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
Radeon R3 (Mullins/Beema)
NVIDIA GeForce GT 415M
GeForce GT 415M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.1 28 голосов

Оцените Radeon R3 (Mullins/Beema) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 25 голосов

Оцените GeForce GT 415M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Radeon R3 (Mullins/Beema) или GeForce GT 415M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.