GeForce 320M vs Radeon R3 (Mullins/Beema)

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce 320M и Radeon R3 (Mullins/Beema), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GeForce 320M
2010
23 Вт
0.54

R3 (Mullins/Beema) опережает 320M на впечатляющие 56% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 320M и Radeon R3 (Mullins/Beema), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности12181135
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность1.62нет данных
АрхитектураTesla 2.0 (2007−2013)GCN 1.1 (2014)
Графический процессорC89Beema/Mullins
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода1 апреля 2010 (14 лет назад)29 апреля 2014 (10 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce 320M и Radeon R3 (Mullins/Beema): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 320M и Radeon R3 (Mullins/Beema), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров48128
Частота ядра450 МГц350 МГц
Частота в режиме Boostнет данных686 МГц
Количество транзисторов486 млннет данных
Технологический процесс40 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)23 Втнет данных
Скорость текстурирования7.200нет данных
Производительность с плавающей точкой0.0912 TFLOPSнет данных
ROPs8нет данных
TMUs16нет данных

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 320M и Radeon R3 (Mullins/Beema) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 2.0 x16нет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce 320M и Radeon R3 (Mullins/Beema) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаянет данных
Максимальный объём памятиИспользуется системнаянет данных
Ширина шины памятиИспользуется системная64 бит
Частота памятиИспользуется системнаянет данных
Разделяемая память++

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce 320M и Radeon R3 (Mullins/Beema) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsнет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce 320M и Radeon R3 (Mullins/Beema) API, включая их версии.

DirectX11.1 (10_1)12 (FL 12_0)
Шейдерная модель4.1нет данных
OpenGL3.3нет данных
OpenCLN/Aнет данных
VulkanN/A-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce 320M и Radeon R3 (Mullins/Beema) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce 320M 0.54
R3 (Mullins/Beema) 0.84
+55.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GeForce 320M 1852
+2.1%
R3 (Mullins/Beema) 1815

Производительность в играх

Результаты GeForce 320M и Radeon R3 (Mullins/Beema) в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD20
+33.3%
15
−33.3%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry 5 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 0−1 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 0−1 0−1

Так GeForce 320M и R3 (Mullins/Beema) конкурируют в популярных играх:

  • GeForce 320M на 33% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1440p и Ultra Preset, R3 (Mullins/Beema) на 200% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • R3 (Mullins/Beema) лучше в 17 тестах (45%)
  • ничья в 21 тесте (55%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.54 0.84
Новизна 1 апреля 2010 29 апреля 2014
Технологический процесс 40 нм 28 нм

У R3 (Mullins/Beema) следующие преимущества: производительность выше на 55.6%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.

Мы рекомендуем Radeon R3 (Mullins/Beema), поскольку она выигрывает у GeForce 320M в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce 320M и Radeon R3 (Mullins/Beema) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce 320M
GeForce 320M
AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
Radeon R3 (Mullins/Beema)

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.5 52 голоса

Оцените GeForce 320M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 28 голосов

Оцените Radeon R3 (Mullins/Beema) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce 320M или Radeon R3 (Mullins/Beema), согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.