GeForce 320M vs Radeon R3 (Mullins/Beema)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce 320M и Radeon R3 (Mullins/Beema), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
R3 (Mullins/Beema) опережает 320M на впечатляющие 56% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 320M и Radeon R3 (Mullins/Beema), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1218 | 1135 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 1.62 | нет данных |
Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | GCN 1.1 (2014) |
Графический процессор | C89 | Beema/Mullins |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 апреля 2010 (14 лет назад) | 29 апреля 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 320M и Radeon R3 (Mullins/Beema): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 320M и Radeon R3 (Mullins/Beema), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 128 |
Частота ядра | 450 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 686 МГц |
Количество транзисторов | 486 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 23 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 7.200 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 0.0912 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 8 | нет данных |
TMUs | 16 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 320M и Radeon R3 (Mullins/Beema) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 320M и Radeon R3 (Mullins/Beema) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | нет данных |
Максимальный объём памяти | Используется системная | нет данных |
Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
Частота памяти | Используется системная | нет данных |
Разделяемая память | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 320M и Radeon R3 (Mullins/Beema) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 320M и Radeon R3 (Mullins/Beema) API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (FL 12_0) |
Шейдерная модель | 4.1 | нет данных |
OpenGL | 3.3 | нет данных |
OpenCL | N/A | нет данных |
Vulkan | N/A | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 320M и Radeon R3 (Mullins/Beema) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce 320M и Radeon R3 (Mullins/Beema) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 20
+33.3%
| 15
−33.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Так GeForce 320M и R3 (Mullins/Beema) конкурируют в популярных играх:
- GeForce 320M на 33% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1440p и Ultra Preset, R3 (Mullins/Beema) на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R3 (Mullins/Beema) лучше в 17 тестах (45%)
- ничья в 21 тесте (55%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.54 | 0.84 |
Новизна | 1 апреля 2010 | 29 апреля 2014 |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
У R3 (Mullins/Beema) следующие преимущества: производительность выше на 55.6%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
Мы рекомендуем Radeon R3 (Mullins/Beema), поскольку она выигрывает у GeForce 320M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce 320M и Radeon R3 (Mullins/Beema) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.