GeForce GT 525M vs Radeon R3 (Mullins/Beema)

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GT 525M и Radeon R3 (Mullins/Beema), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GT 525M
2011
1 Гб DDR3, 23 Вт
1.18
+40.5%

GT 525M опережает R3 (Mullins/Beema) на существенные 40% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 525M и Radeon R3 (Mullins/Beema), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности10571135
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность3.55нет данных
АрхитектураFermi (2010−2014)GCN 1.1 (2014)
Графический процессорGF108Beema/Mullins
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода5 января 2011 (13 лет назад)29 апреля 2014 (10 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 525M и Radeon R3 (Mullins/Beema): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 525M и Radeon R3 (Mullins/Beema), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров96128
Частота ядра475 МГц350 МГц
Частота в режиме Boostнет данных686 МГц
Количество транзисторов585 млннет данных
Технологический процесс40 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)23 Втнет данных
Скорость текстурирования7.600нет данных
Производительность с плавающей точкой0.1824 TFLOPSнет данных
ROPs4нет данных
TMUs16нет данных

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 525M и Radeon R3 (Mullins/Beema) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ИнтерфейсPCIe 2.0 x16нет данных
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 525M и Radeon R3 (Mullins/Beema) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3нет данных
Максимальный объём памяти1 Гбнет данных
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти900 МГцнет данных
Пропускная способность памяти28.8 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 525M и Radeon R3 (Mullins/Beema) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device Dependentнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 525M и Radeon R3 (Mullins/Beema) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 525M и Radeon R3 (Mullins/Beema) API, включая их версии.

DirectX12 API12 (FL 12_0)
Шейдерная модель5.1нет данных
OpenGL4.5нет данных
OpenCL1.1нет данных
VulkanN/A-
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 525M и Radeon R3 (Mullins/Beema) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 525M 1.18
+40.5%
R3 (Mullins/Beema) 0.84

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GT 525M 799
+28.9%
R3 (Mullins/Beema) 620

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GT 525M 3840
+112%
R3 (Mullins/Beema) 1815

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GT 525M 630
+50.2%
R3 (Mullins/Beema) 420

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 525M и Radeon R3 (Mullins/Beema) в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p13
+44.4%
9−10
−44.4%
Full HD20
+33.3%
15
−33.3%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Так GT 525M и R3 (Mullins/Beema) конкурируют в популярных играх:

  • GT 525M на 44% быстрее в 900p
  • GT 525M на 33% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GT 525M на 100% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GT 525M лучше в 25 тестах (66%)
  • ничья в 13 тестах (34%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 1.18 0.84
Новизна 5 января 2011 29 апреля 2014
Технологический процесс 40 нм 28 нм

У GT 525M следующие преимущества: производительность выше на 40.5%.

С другой стороны, преимущества R3 (Mullins/Beema): новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.

Мы рекомендуем GeForce GT 525M, поскольку она выигрывает у Radeon R3 (Mullins/Beema) в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 525M и Radeon R3 (Mullins/Beema) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 525M
GeForce GT 525M
AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
Radeon R3 (Mullins/Beema)

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 345 голосов

Оцените GeForce GT 525M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 28 голосов

Оцените Radeon R3 (Mullins/Beema) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 525M или Radeon R3 (Mullins/Beema), согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.